Crytek祸不单行 XB1独占《崛起2》要泡汤
  • 小路
  • 2014年06月27日 13:53
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以CryEngine而闻名业界的Crytek公司近来爆发了成立以来最大的财政危机,而最新消息显示,该公司的噩梦才刚刚开始,因为赖以生存的游戏项目也遭遇困境。

据接近Crytek的知情人士透露,该公司目前已经因为与微软之间的版权纠纷而暂停了Xbox One独占游戏《崛起》系列第二部作品的开发,而第一部作品就是《崛起:罗马之子》。

外媒援引消息人士观点称,Crytek希望保持《崛起》品牌的独立性和自由发展,但微软方面却希望接管该系列的产权。由于双方未能达成一致,因此新作的开发陷入停滞。

事实上,《崛起》系列从一开始便是个麻烦的家伙。最早《罗马之子》是一款针对Xbox 360推出的Kinect游戏,由当时Crytek驻扎在布达佩斯的工作室负责开发,但改项目很快由于工作室大幅裁员50人而被迫转移到Crytek在法兰克福的工作室继续进行,但研发进度已经大大拖延,幸好它最终赶上了Xbox One的首波游戏发行阵容。

业内分析认为,目前困扰Crytek的最大难题依旧是缺钱。在经过多年发展之后Crytek已经成为一个在全球拥有900至950名员工的庞大游戏公司,这也对公司的赚钱能力提出了更高的要求,而此次《崛起2》的停摆或许会让情况变得雪上加霜。

据来自Crytek上海工作室的员工透露,自己2月份的工资被拖欠到了4月才发放,然后4月下旬又发了3月份半个月的工资,而目前4月和5月工资依然尚无着落,这让公司内部的员工士气低落,原来30人的办公室中已经有10人先后离职。

当下据说上海市政府已经介入并要求Crytek公司保证上海员工的利益和各类保险的足额缴纳,但尽管如此Crytek或许也已经真的是有心无力。

现阶段,Crytek引以为豪的CryEngine正面临着来自Epic公司的虚幻引擎以及Unity Technologies的Unity 3D引擎的挑战,销路存在问题。

而在游戏端,Crytek也正承受着失败,企图借助网游形成长期盈利的《战争前线》(warface)除了在俄罗斯有着不错的收入外,全球其它国家市场的表现一塌糊涂,要知道这款游戏在中国就连绑上腾讯这块“金字招牌”也难以保证其用户数量。

Crytek祸不单行 XB1独占《崛起2》要泡汤

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