承诺+信心+能力——ATI催化剂十二款驱动年终横评
  • 驱动之家评测室
  • 2005年01月11日 17:33
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    [测试平台和说明]

测试平台:

承诺+信心+能力——ATI催化剂十二款驱动年终横评

测试项目:

“工欲善其事必先利其器”,我们的评测即要考虑到兼容性与稳定性,又要考虑到它的性能提升幅度,我们选择了以下几款游戏及软件作为我们的测试对象:

1. 3DMark2001SE。3DMark2001SE一直是衡量显卡D3D综合性能表现的一个最好工具,支持所有的DirectX8.1的特性。

2. 3Dmark2003。3Dmark2003主要测试显卡的DirectX 9.0b性能,它受到处理器、内存和主机板的影响较小,并且专注于显卡着色能力的测试。

3. 3Dmark2005。3DMark05包含了三个测试场景,都是完全基于DX9架构的,并且它提供了对微软DirectX 9.0C的支持,完全支持Shader Model 2a、2b。3Dmark2005还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行,而且它对系统的性能有很高的要求。

(注意:我们在硬件不支持DX9的显卡上使用3DMark03进行测试,比如8500和9200;在硬件支持DX9的显卡上只使用3DMark05进行测试,比如9550、9800XT和X800XT PE)

4. UT2004。UT2004是经典的魔幻系列游戏,在风格上和UT2003一脉相承,但在图像特效,3D模型的细节和复杂程度上做了很大改进。测试使用了UT2004 DEMO。

5. CS:Source。CS:Source是以Half-Life 2的引擎Soruce为基础的。在CS:Source测试中,我们选择了Video Stress Test (视频负荷测试)进行测试。Video Stress Test画面中大量使用了Source引擎的辐射度光照光影效果以及法线贴图有机地结合渲染画面,这是墙壁等环境映射更加逼真的关键,而HDR的引进以及Shader特效带来的真实的充满反射和折射的水纹效果也是很引人注意的。测试设置如下:

承诺+信心+能力——ATI催化剂十二款驱动年终横评

6. DOOM 3。DOOM3使用了大量的全新3D技术制作,在画面表现上已经彻底摆脱目前大家对游戏的既有认知,而直接达到电影CG等级的程度,尤其在逼真的多重光影效果、以NormalMapy技术制作的超精细3D人物模组、复杂的物理分子运算、人物骨骼关节、精细的高解析材质、凹凸贴图效果……等,使用最新的3D技术呈现的视觉效果非常犀利。它也是id software历时四年的作品,对于图形技术,电子竞技及硬件发展必将产生深远的影响。为了进行统一,我们将画质设为中等,也方便中低端显卡的测试。具体选项如图所示。

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7. Call of Duty。Call Of Duty采用了改进后的Return to Castle Wolfenstein(重返狼穴)的3D引擎,画面表现优秀,而且很注重烘托战场气氛,给人以身临其境的感受,深受玩家喜爱。我们选择了多人模式mp-carentan场景对其Demo进行了测试。其它选项设置如图。

承诺+信心+能力——ATI催化剂十二款驱动年终横评

测试对象:

关于显卡的选择,面对众多型号及厂商,我们选择了比较有代表性的五块显卡做为我们的测试对象:8500、9200LE、9550、9800XT、X800XT。个个都是ATI的经典之作,它们的特点就不再详说了。在3Dmark测试方面,8500及9200LE都是DX8的显卡,我们选择了3Dmark2003; 9550、9800XT和X800XT都支持DX9,我们对其进行了3Dmark2005的测试。

测试评分原则:

为了选出最出色的驱动,我们也实行了量化评分。每一项成绩的第一名,我们给10分,第二名8分,第三名7分,第四分6分,第五名5分。我们也只选出前五名。每块显卡测试完成后把各项分数相加即为最后成绩。到最后我们会把所有成绩相加,得分最高者即为我们所推荐的驱动。有人认为只选前五名是不是太不公平了,也许这样会埋没了一款某项非常突出的驱动,但我们认为一款好的驱动,在各个方面表现都应该是很出色的,所以请大家谅解。


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