比4K更有前途 G-Sync显示系统悄然来袭
  • sunshine
  • 2014年07月04日 13:59
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铺天盖地的4K显示技术毫无疑问是今年最耀眼的明星。随着货架上的4K显示器越来越多,价格也在一路走低,大有一种马上就能走进千家万户的势头。但在4K概念风风火火的时候,相应的4K资源的稀缺即也令匆匆购买了4K显示设备的玩家显得有些许尴尬与无奈。影视方面4K片源仍旧十分匮乏,而游戏方面即便连最顶级的TITAN也动辄只能跑出10来帧的华美幻灯片也令人尴尬。不禁又让人想起了两年前的3D风潮。

而除了4K技术以外,另外一个定位于游戏技术的小众的技术路线的显示技术却悄然而至:NVIDIA G-Sync显示器。

可能有人要问了,英伟达一个弄显卡的,怎么弄起显示器来了?它跟显卡和显示器有啥关联?G-Sync显示器究竟有啥独特之处?

OK,对于像小编这样的技术宅来说,要充份认识啥是G-Sync显示器确实也有那么点难度。我们不妨先把大篇幅技术参数放到一边,先来看一个实例吧。

比4K更有前途 G-Sync显示系统悄然来袭

看到这个游戏了么?看出这是什么游戏了么?对了,没错,这就是最近红红火火的《看门狗》。看到画面中那个猥琐大叔了么?没错,我要讲的其实跟大叔无关。

可能有些朋友要发问了,切,这不就是截了张图么。我随便截张图也是这个样子的。但实际上呢?我们不可能始终停留在游戏中一动不动欣赏风景。而在运动中,剧烈运动中,我们看到的游戏画面往往是这样的:

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也有候是这样的:

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咦?怎么画面裂开了?

毫无疑问,这种画面虽然是一晃而过,但人眼作为一种精密而敏感的生物机器,仍旧可以敏锐地捕捉到,然后转化成神经电脉冲,变成化学信号,大脑产生不愉快的感情,使我们打游戏时的激情大打折扣,甚至在某些极端情况下可能引起生理上的不适。

那么这种情况是怎么发生的呢?

显卡在干什么?显卡在干的事说复杂其实也挺简单:先是费了老鼻子劲建立起一个美丽的3D世界,欣赏了几个毫秒之后就迅速将这个生机勃勃的世界一巴掌拍成一幅静止的平面画(即一帧),再把这幅画扔到显存里,再输出到显示器上。然后再重复这个动作,再重覆,周而复始。令小编不禁想起了一种上世纪7、8十年代常见的一种工具:藕煤机。没见过?没关系,就是下面这种东西:

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它的作用就是把一堆零散而性感的煤碴压成一坨坨的黑黑的……咱小时候一碰到这玩意,就能一个人嘿咻嘿咻玩得不亦乐乎,除了要躲避压煤工的追杀外,还要担心一身黑地回家去被父母揍(好吧,貌似小编一不小心就暴露了自己的年龄)。

说完显卡,再来看看显示器。显示器就像一个2B机器人。只会干一件事,就是把显卡藕好的这坨煤抓起来扔进炉子里(把从显存里输出的画面显示出来)。但为什么说它有些2呢?因为它只会以一个固定的频率(比如60Hz)抓-扔,抓-扔。但藕煤师傅(显卡)干活是有时快有时慢的,跟这种机器人固定频率的步调不可能完全保持一致。

之所以我们看到的前面两种画面不正常情况,正是这种显卡与显示器步调不一致导致的。为了缓解这种矛盾,显卡驱动和游戏设置项里面,预留了一个选项:垂直同步。这个选项有什么用呢?我们先把它打开看看。

当显卡有能力渲染100帧的时候,锤子同步发话了:“丫给我慢点,等等那台2B机器人。”于是师傅有力使不出,怀着一肚子憋屈。好吧,虽然极度令人不爽,也损失了不少宝贵的FPS,但总之问题是解决了,令人讨压的画面错误消失了。

但这种情况是在师傅有能力的时候,如果碰到个慢性子的师傅情况又会怎样呢?锤子同步却没有催师傅:“再不快点小心锤子招呼”的功能,机器人一抓抓个空,只能无奈地说,好吧,让上一坨煤多烧一会;再一抓还抓个空,那就再多烧一会吧;直到抓到新的煤块,才把上一坨替换掉。于是呢,你在显示器上就看到同一幅画面停滞时间。这种情况使得游戏在快速运动中出现卡顿与重影。

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接下来我们把垂直同步关掉看看。你猜怎么着?藕煤师傅跟2B机器人打起来了!机器人抓起还没做好的半块煤,就往外扔。剩下的半块煤跟下一个半块煤揉在一起往外扔……结果,画面分裂了……

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终于有一天,人类想出了问题的症结之所在:之所以出现这个问题,那不就是因为显卡和显示器,一个输出帧不稳定,一个显示频率固定所导致的么?如果让显示器聪明起来,二者能够多沟通,多交流,问题不就解决了么?于是乎,G-Sync横空出世:

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在显示器里增加了……

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你只要有一片GTX显卡,一台带有G-Sync技术的显示器,通过驱动程序的简单设置,就可终于彻底解决游戏中动态画面的重影、撕裂等恼人问题!

现在G-Sync显示套装已悄然上市,包含全新上市G-Sync显示器AOC G2460PG/GB和倍受好评的索泰土豪金GTX760至尊,现已加入肯德基豪华午餐,错了,是现已加入京东优惠套餐,马上购买可享受300元,优惠活动已进入尾声,欲购从速。(购买链接:http://item.jd.com/1087998.html

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索泰GTX760至尊保留了高大上的金色配色,规格上,GTX760至尊内置1152 CUDA处理单元,256 bit显存位宽,2GB GDDR5显存,核心频率为1085MHz,Boost频率为1150MHz,显存频率为6008MHz。接口方面,仍然是双链DVI+HDMI+DP。

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GTX760至尊版的OC+模块原MCU升级至TI MSP430单片机。MSP430属于16Bit RISC高速超低功耗处理器,显卡POWER、温度及数据的采样率大为提升。相比于旧方案而言,新的OC+模块不仅监测精度更高,而且可实现整卡功耗监测(旧方案为GPU功耗监测)。同时新的OC+模块集成度更高,模组体积更小,并且支持目前主流的Micro-USB数据线,兼容性更强。

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全新Power Boost速能引擎,高达7倍稳压效能及3倍电流,2X2 OZ独立覆铜,等效阻抗低至0.01Ω,GPU荷载余量高达653%!保证高负载运行的稳定性。

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GTX760至尊版采用13相豪华供电:8相GPU供电,2相显存供电,2相Power Supply供电,1相PCI-E供电。

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散热方面,GTX760至尊配备双9cm大口径F.E风扇,采用2根8mm和3根2mm烧结热管结合0.7ppm高密度Fin片焊接技术,散热性能并无压力。

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AOC G2460PG/GB可以说充份诠释了低调夺得华有内涵,时尚简约的设计风格搭配科技感十足的金属拉丝材质,给人一种轻柔而独且霸气的气场表现。

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符合人体工学的底座设计,支持130mm上下升降,此外其屏幕可以旋转90度,水平也可以35度旋转,仰角调节范围也达到了-5~20度的高水准。显示器配备的绿色束线架,与前面板的绿色装置条相互呼应,不仅时尚,而且不暗示着跟NVIDIA不一般的关系?

接口方面也非常丰富,一个DP、2个USB3.0、2个USB2.0(其中一个支持快速充电)。

参数方面,作为专业的游戏显示器,144Hz刷新率、1ms响应时间是必不可少的。同时配备8bit面板、10bit驱动IC可谓难能可贵。

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