魔兽6.0技能大精简 为何?
  • 小路
  • 2014年08月01日 16:58
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截至目前,我们从暴雪先后公布的一些信息中基本可以认为“德拉诺之王”将是近年来改变最大的《魔兽世界》资料片,这种改变不仅体现在游戏图形技术的提升,而且也表在游戏内部系统的调整,比如技能的精简和属性压缩。

今天,暴雪社区经理Bashiok就针对为何要在6.0版本中精简技能做出了解释。

在Bashiok看来,经过10年的发展之后,魔兽已经积累下了很多东西,整个技能系统开始显得臃肿,因此在继续添加新内容之前必须对现有的技能进行合并精简。

Bashiok表示“易于上手,难于精通”一直是暴雪做游戏的铁则,《魔兽世界》也不例外,单单拥有大量的技能并不会让游戏变得有深度,同时也并不有趣,仅仅是让大家觉得更复杂而已。相反,暴雪的目标是设计尽可能简洁的系统的同时让游戏拥有一定的深度。

另外,之前暴雪对于压缩新资料片属性数值的做法给出了类似的解释,而最新的消息是测试服旧资料片内容属性压缩已完成

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