Gzeasy刊登了SIS的访问文章,文章的重点是SIS刚刚宣布的SIS330图形芯片:
GZeasy.com:SIS330具备硬件Vertex Shader和Pixel Shader吗?
矽统公司:SIS330不具备硬件Vertex Shader,但是具备硬件Pixel Shader。
GZeasy.com:SiS330支持哪个版本的Pixel shader呢?1.1、1.3抑或是1.4呢?
矽统公司:SiS330的Pixel Shader版本是1.3版。
GZeasy.com:SIS330具备减免无效渲染技术吗?是基于块式渲染(Tiled Based Rendering)还是Hierarchical Z呢?
矽统公司:是的,SIS330具备减免无效渲染技术,基于块式的减免无效渲染算法。
GZeasy.com:SIS330具备其它改进内存带宽的技术吗?例如Z-compression(Z轴缓存压缩)、Fast Z-clear(快速Z轴缓存清0)?
矽统公司:SIS330具备Fast Z-clear。
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文章出处:www.gzeasy.com