《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨
  • 上方文Q
  • 2014年10月06日 09:13
  • 0

近日,Rebellion旗下大作《狙击精英3》正式加入了对AMD Mantle技术的支持,这也是继《战地4》、《神偷》、《植物大战僵尸:花园战争》之后的第四款。

Rebellion首席程序员Kevin Floyer-Lea分享了一些幕后故事,并表示支持不同API对于游戏产业以及所有玩家而言都有重大的意义。

《狙击精英3》基于Asura引擎,原本是基于DirectX开发的,Rebellion不得不对其进行了较大幅度的修改才支持Mantle,好在它是跨平台的。

Mantle的加入不仅会使游戏帧率明显提升,还可以降低CPU过载,这得感谢更高效的API调用。

Rebellion官方公布了Siwa关卡的一些测试成绩图表,可以看到更高的FPS、更低的CPU占用率,前者最多能提升接近30%,不过还是分辨率越低越明显

《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

文章纠错

  • 好文点赞
  • 水文反对

此文章为快科技原创文章,快科技网站保留文章图片及文字内容版权,如需转载此文章请注明出处:快科技

观点发布 网站评论、账号管理说明
热门评论
查看全部0条评论
相关报道

最热文章排行查看排行详情

邮件订阅

评论0 | 点赞0| 分享0 | 收藏0