从今天开始举行的微软GDC2005游戏开发者论坛上传来消息,一家名为AGEIA公司宣布推出physics processing units (物理处理器)PPUs。NVIDIA和ATi之曾经分别推出GPU(图形处理器)和VPU(视觉处理器)。这次AGEIA公司推出的PPU,是世界第一颗物理处理器,即专门硬件计算生成游戏当中原来依赖物理引擎+CPU运算生成的物理参数,如骨骼皮肤运动、液体、粒子和气体运动等等。AGEIA和NVIDIA、ATi一样也是Fabless公司,PPU芯片由TSMC代工,TMSC和美洲银行也是AGEIA的部分投资方。PPU卡采用PCIE或者PCI接口,搭配128MB GDDR3,将接管游戏当中所有的物理计算,PPU每秒可以生成32000-50000个粒子或者刚性物体,现在的处理器+物理引擎每秒可以生成几百个粒子或者刚性物体。PPU卡功耗25W左右,PPU芯片内建1亿2千5百万晶体管。根据AGEIA公司表示,目前已经有十几家游戏公司表示将在游戏当中支持PPU,同时PPU初期将采用AGEIA公司Novodex物理引擎作为API,PPU卡预计将在年底上市。