【PConline 杂谈】Titan Z在五月底跳票后发布,新一代单卡双芯的竞争尘埃落定。无疑不惜以水冷这种非常规散热,以及500W TDP作为代价都要把第一夺回来的AMD成为了赢家,而自信过度的NVIDIA以为凭借架构先天优势的Titan Z能继续保持统治地位,最后却被批得落花流水:跳票一个月,报价二万多,性能伤仲永。
驱动成为了这次双雄双芯双争的主要论点,除了各种“鸡血驱动”字眼遍布媒体社区的文笔之中,这次Titan Z的跳票实际上就是为NVIDIA优化双芯“鸡血驱动”而给自己喘息的时间。虽然最终硬性能指标没有成功,但是相比一个月前的完败,算是赚回了小小面子。那么,显卡驱动在显卡中呈现什么角色呢?
TITANZ到底输给了谁?谈谈显卡驱动程序
一、是天使?
显卡驱动就是指挥操作系统如何利用显卡
显卡驱动程序的科普,就不用多说了,玩DIY的大家都懂,那就是硬件与操作系统之间的桥梁。就好如上级(操作系统)新带一个团队时,对下属们(硬件)是素未谋面的,需要沟通的桥梁(驱动程序)对下属下达指令,人事管理、效益评估等。没有驱动程序,空有强大的硬件在操作系统中也是“无响应”的。驱动是硬件的灵魂,可毫不为过。
驱动对应用(主要是游戏)的不断优化是促成驱动不断更新的原因
但是驱动有好有坏,毕竟一个团队沟通的方式不同:转弯换角的表达却一头雾水,直截了当的指令能一针见血,形象的比喻就能看出这桥梁重要性,显卡与操作系统沟通方式没有进行优化,即使工作能够进行,但是效率之低不言而喻,因此显卡驱动本身也是需要代码优化的。
厂商对驱动版本更新也越来越频繁,所以我们不能只看旧评测的数据作判断
所以,主流三个显卡品牌AMD、Intel以及NVIDIA均不定时更新驱动程序的版本,并且在今年的趋势更加频繁。AMD干脆早就将催化剂版本与年月联系起来,如14年4月推出的Catalyst 14.4版本。为什么?原因很简单,3D单机游戏领域的强势归来,各3D游戏大作涌现。为了让最新显卡的性能能够得到百分百的发挥,自然需要桥梁的不断优化设计了。
一个鲜活的例子说明最新版本驱动的重要性
最明显的作用就是跳票一个月的Titan Z了,由于Titan Z采用了单卡双芯设计,原有的旧驱动对双GK110 GPU在游戏的渲染加载运算没有一个优化的代码,很容易导致硬件的浪费,驱动就是用来统筹优化双芯的工作,这是和普通版本驱动只需考虑单GPU对游戏运行优化不同,所以一般双芯显卡都有它专用的驱动,并且一直以来其优化都是持续的过程。
Titan Z输在自身保守的硬件规格
但毕竟Titan Z自身频率落后太多了,即使自身架构有优势,但总体性能水平是落后给水冷与高频率的R9 295x2,驱动只是将这个差距缩小而已。这次Titan Z是输给了不在同一水平的竞争。相信NVIDIA这边正在筹备他们的双芯水冷产品了。
NGE是个好工具,起码让你的驱动更新保持最新而且稳定安全
总之,由于驱动是一个动态更新完善的过程,我们更倾向Titan Z的官方认可的驱动推出后再进行性能测试,而不是只把一个月前的驱动以及测试成绩原封不动,直接在一个月后“抢头条”。身为普通玩家也是一样,选择稳定的最好的带WHQL的驱动,定时更新,才是玩显卡的最好习惯。
二、是魔鬼?
不过,显卡驱动的设计是显卡厂商进行的,他们可以通过驱动程序来实现游戏的优化,这些单方面的行为也容易催生一些乱象。
官方新驱动介绍,提升数据的水份有多少大家都懂的
首先,就是“鸡血驱动”,无论是NVIDIA还是AMD,每次在驱动研发中获得突破的时候,总会吹嘘自己的最新驱动有着很大的提升,于是加入了“70%”“鸡血”等字眼,总给人一种感觉,就是屌丝的逆袭,一个驱动就能让你的GTX750进化成GTX780?!
实际上呢?却只是对特定一款游戏原本没有优化的驱动进化成带优化而已,然后媒体就冠以“N饭快来打鸡血”来吸引点击率。最明显例子就是ForceWare 337.50,官方说明对《罗马2》最多提升71%就被媒体说成“一个驱动让你游戏性能提升70%”,严重的误人子弟。
别信什么鸡血了,升级才是获得性能提升的根本
显卡性能最终标准还是硬件方面,驱动只是一个桥梁而已,它的目的就是让硬件性能能够百分百发挥出来,而不是将硬件性能提升到超越百分百。所以大家不要被官方驱动说明以及媒体所误导了,所谓”鸡血驱动“,无非就是一个从未优化到已优化的过程而已。想从根本提升性能,还是得升级显卡。
典型的作弊例子:识别测试软件文件名然后指挥硬件故意“不作为”以骗高分
夸大性能提升,我们还联想到一些事情,就是作弊。作弊可谓人类大脑智慧结晶的反面表现,AMD干了,Intel也干了,NVIDIA肯定干了。NVIDIA雷管驱动欺骗3DMark 2003跑高分事件、催化剂10.10的Catalyst AI作弊事件、Intel GMA驱动”测试程序改名“作弊事件等,都广为流传,耐人寻味。
显卡厂商出发点是好的,都想着在性能竞争中抢地主,只是用错方式而已。在舆论监督压力加大的情况下,虽然显卡游戏规则是三家叫地主了,但今天他们都不敢乱来了,这算是一个好消息吧。
连游戏都分两大阵营了,玩家怎么活……
只是,目前有一种作弊是大家很无奈的,那就是GPU与游戏开发者的合作优化。这种被誉为收了钱的合法作弊,让某款游戏大作的游戏性能极度偏向于某一显卡品牌,同时AMD与NVIDIA都分别打出了Gaming Evolved以及The Way is Meant To Be Played的口号,有种叫玩家想玩”某游戏“,”选我吧,不选必吃亏“的味道。打破了游戏不偏向一方的状况,同时剥夺了游戏玩家爱自主选择权。没办法,钱作怪,人心不再纯洁了。
对不起,我的驱动没有加春哥代码……
当然,驱动引发的争论也不仅仅于此,比如2003年的催化剂烧显示器事件、2011年GTX590烧显卡事件,大大小小的显卡驱动崩溃、蓝屏的抓狂事件等,无不告诉我们,选择驱动需谨慎。所以很多朋友都选择了驱动集合软件,但是对新手来说,无孔不入的广告、弹窗、预装软件让人厌烦……
总结:
最后,我们还是建议下,一劳永逸也好,喜欢折腾也好,无论是DIY还是笔记本,我们还是建议驱动最好在官方网站下载,干净安全无杂质。对于厂商,还是安安稳稳提升硬件架构,实实在在做好驱动优化好。在这个喷子无处不在的社会,明哲保身的重要性不用说了吧。
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