韩国Eolith公司开发的战略RPG类手机游戏《Heroes》将于4月初通过韩国SKT电信正式开始运营。
《Heroes》开发期间为1年零2个月,开发费用超过2亿5千万韩元。游戏中包含34种英雄,70余种怪物。这款超重量级游戏已与去年12月在韩国KTF电信试运营,极高的游戏性,15万次的下载数,聚下载排行榜第1。
《Heroes》结合了一般单机游戏和网络游戏的特点,可以在网络上进攻其他玩家的领土,或与其他玩家联合作战,具备了很多以前看来在手机游戏上很难实现的社区功能。这次开发公司更是煞费苦心,使用不同电信商服务的玩家也可以通过网络一起游戏。
如今网游产品乏善可陈,运营商寻求新商机以规避风险。据IDC研究表明,2004年十大最受欢迎的网络游戏中,只有两款网游产品是2004年的新品。大部分运营商只依靠一款产品作为主要的利润来源,且主打产品生命周期也开始回落。
手机游戏将成为潜力巨大的市场新宠,成为资本市场最抢眼的蛋糕。各游戏开发商、运营商、服务商以及手机终端厂商等产业链各环节的参与者都开始了各自的应战准备,以便抢占先机。
各大手机厂商不断提升手机在游戏方面的性能,同时还在手机操作系统方面采用开放式的平台,便于用户享受不同的手机游戏业务。而国内游戏厂商,如盛大、网易等,已跻身手机游戏开发厂商的行列。2004年盛大成功收购国内领先的移动设备游戏开发商-北京数位红软件应用技术公司,更是将游戏界的目光牵引到极有前景的无线游戏市场。