《星球大战》前设计师眼中的未来交通工具
  • 随心
  • 2014年11月29日 13:46
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艺术家Stephen Chang大学毕业后在游戏公司LucasArts工作了8年,期间参与《星球大战》系列游戏的开发,恶影号飞船(Rogue Shadow starship)就是他设计的。

虽然没有正式学过航空设计,但Chang对飞机和高速交通工具有着浓厚的兴趣,下面就来看看其设计的未来海陆空交通工具概念模型吧。

《星球大战》前设计师眼中的未来交通工具 Chang设计的概念火星探测器

《星球大战》前设计师眼中的未来交通工具 Chang设计的概念型无人机

《星球大战》前设计师眼中的未来交通工具 Chang设计的超音速飞机,这是他对未来私人飞机的其中一个构想

《星球大战》前设计师眼中的未来交通工具 “透明客舱”可以为乘客提供一望无际的全景

《星球大战》前设计师眼中的未来交通工具 “透明客机”的背面,身翼融合的设计有助于飞机减少阻力

《星球大战》前设计师眼中的未来交通工具 “透明客舱”飞机的底部

《星球大战》前设计师眼中的未来交通工具 Chang设计的超高速帆概念船,是飞机和船的混合体

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