Carmack设计DoomRPG手机游戏
  • Rookie
  • 2005年03月29日 08:39
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Doom之父John Carmack更新了Blog日志,在日志中他谈到了最新的工作:Carmack已经着手设计id的下一个游戏,这个游戏不是Doom 4,也不是quake,而是移动电话版本的Doom 游戏:

"我已经有了一个我认为可以工作的游戏小清单列表,我决定设计的是一个DoomRPG游戏,综合博德之门和Doom风格的游戏。利用手机的输入键可以进行流畅的移动,战斗和卷屏,通过手机的窗口来探索3D世界是一件愉快的事情。我们已经和Jamdat谈论了商业事宜,同时我们还雇佣了Fountainhead Entertainment将我的概念性Demo和游戏计划变成一个真实的游戏。

所以在过去几个月,我每周都有一天时间花费在了手机开发上。出乎我意料的是,从以前那些动辄上G数据和数百个指令的fragment shader的高端工作转换到一晚上Java的纹理混合,每像素查找表和100K图形几乎没有什么内在性的冲突,和以前一样,它完全是编程和设计工作。"

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