【PConline 评测】手机搭载光学防抖镜头早已经不是什么新闻了,反正不在发布之前泄露得内脏(内部零件)都风干了的不是好苹果。不过,手机上搭载光学防抖产品苹果也不是首款,但是以苹果一向的“高品质”策略,iPhone 6+的光学防抖能力估计不会差吧?虽然手机在体积上存在着一定的限制。好吧,闲话不多说,下面就让我们来看看iPhone 6+的防抖效果表现和相机对比如何吧。
PS:本次使用的iPhone 6+,iPhone 5s均为最新的IOS 8.0.2,X30为最新的官方固件。
一、防抖简介
1、相机的防抖
光学防抖技术分为镜头防抖和传感器防抖两种,是在镜头内的陀螺仪侦测到微小的移动,并且会将信号传至微处理器立即计算需要补偿的位移量,然后通过补偿镜片组或者传感器位移,根据镜头的抖动方向及位移量加以补偿,从而克服因相机的振动产生的影像模糊。
传感器防抖是依靠传感器的浮动达到防抖的目的。原理是将传感器先固定在一个能上下左右(甚至更多方向)移动的支架上,通过陀螺仪感应相机抖动的方向及幅度,然后传感器将这些数据传送至处理器进行筛选、放大,计算出可以抵消抖动的传感器移动量和移动方向。而奥林巴斯的五轴光学防抖可以说是目前市面上最强的传感器防抖技术(A7 II的五轴防抖还不能跟奥巴相比,体积和传感器的限制关系)。
图片来自于网络
镜头防抖是通过镜头组实现防抖,依靠磁力包裹悬浮镜头,从而有效克服因相机振动产生的图像模糊。通常镜头内的陀螺仪侦测到微小的移动,并且会将信号传至微处理器立即计算需要补偿的位移量,然后通过补偿镜片组,根据镜头的抖动方向及位移量加以补偿,补偿镜组相应调整位置和角度,使光路保持稳定,从而有效的克服因相机的振动产生的影像模糊。
两种防抖方式各有优势,这里就不讨论两者的优劣了,就说说本次选用的相机采用的是镜头防抖,不是那种很牛逼的五轴防抖,也不是那种很一般的普通防抖,而是介于中上水平,有一定代表意义的镜头防抖。
2、iPhone 6+的防抖
早前曝光的苹果光学防抖专利(图片来自于网络)
从早前曝光的光学防抖技术专利上来看,iPhone 6+采用的是镜头防抖的方式,其中,在专利上的防抖运作模式具备五个轴向的运动方向,但由于没有更详细的资料,我们目前不能断定这是一个类似五轴防抖的结构。不过在如此小的组件中内建镜片防抖的技术也是十分厉害了。
另外,也由于是传感器较小的关系,才能把体积控制得这么小吧。但是,在这么小的元件内搭建一个完备的光学防抖结构,为防抖镜组提供的调整空间是有限的了。
因此iPhone 6+用的是的光学防抖+电子防抖的混合防抖运作模式,并不是单纯的光学防抖,以此混合的方式提供更好的拍摄效果。另外,电子防抖是iOS的特色,因为在众多手机中,电子防抖效果最好的,基本就是苹果手机了。介绍完毕,现在我们来实测一下iPhone 6+的防抖性能吧,采用了不具备光学防抖的的iPhone 5s和具备不错的光学防抖能力的富士X30作为参考对象。
二、照片拍摄防抖
iPhone 6+的成像组件
由于传感器的差别,在弱光画质下,肯定是作为相机的X30更好,关于画质什么的就此打住,毕竟这次讨论的,并不是画质。笔者经过在同一平台上(单手握持多机板),另一只手进行拍摄,根据平行木的原理,两段的6+和X30所受到的抖动会比在中间的5s大,但由于5s不具备光学防抖能力,加上三者相差距离也不会大得明显影响对比效果,因此,作为参考的话,这个平台是足够了。
1、一般环境下拍摄
由于iPhone不支持任何的手动曝光能力(iOS 8支持类似曝光补偿的功能,但不能提供准确的数值),以下照片全部使用全自动曝光模式拍摄。
对比图一
100%放大截图
在光线足够的情况下,三者都能100%保证画面清晰稳定,这是毋庸置疑的。所以,以上也就只能让大家看看细节比较而已。(真的请撇开画质来讨论)
2、弱光环境下拍摄
戏玉是弱光下的拍摄,首先,我觉得先要说说的是,iPhone 6+因为用混合防抖能力,通常会自动使用比5s慢一点的快门速度,从而降低ISO,获得更好一点的画质。所以,iPhone 6+在弱光下的拍摄成功率会比5s更高,也拥有更好的画质。下面我们来看看对比。
笔者在以上两个情景下,三者均拍摄10张照片,6+分别获得6张和5张的稳定照片,X30获得10张和9张的稳定照片,5s则是均为5张的稳定照片。从参数来看,笔者通过变焦先把X30最大光圈限制在F2.2上,这样至少等效光圈值就相等了(因为电子防抖的关系,两部iPhone均会对画面进行裁切,这样三者的等效焦距也相近了),6+在以上两张照片分别使用了ISO 125和ISO 100,而快门速度均为1/4,5s和X30的则是都使用最低1/15的快门速度,并为此相应的提高感光度至ISO 500~800。
编辑小结:基本可以说,苹果对iPhone 6+的混合防抖能力有些过于自信了,把全自动模式下的最低快门速度降得太低,并不是十分明智,至少在拍摄运动的物体(拍人像也是,因为人多多少少会动),1/4秒的快门的确有点抓襟见肘了。
三、视频拍摄防抖
PS:以下视频只是笔者在测试中,选出相对有比较意义的组别,而一些偶尔出现的问题,笔者提出一下就好,因为不是常见问题,测试条件也不是用最严谨的方式测试,所以,这次就不作深入剖析了。
1、原地手持拍摄视频
手部随意轻微抖动
暂不支持视频播放,可通过文章底部链接访问原文查看。iPhone 5s
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从以上对比来说,iPhone 6+和5s的画面都十分稳定,而X30则是受到了明显的抖动影响。在一般视频防抖上,iPhone 的确做得十分厉害。好,从以上来看,iPhone拍摄视频的防抖的确很赞,但是就没有缺点么?非也,下面我们就来说说iPhone拍摄视频时的问题吧,在随意晃动的时候,笔者发现iPhone 6+会偶尔出现一瞬间不稳的情况,而且,这个效果不像是抖了,更像是来不及矫正或者是错误矫正的效果,但由于出现几率不大,暂时判定不影响使用。
水平移动防抖
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小尺寸传感器,一般不会出现明显的果冻效果,而且一般水平移动时,震动相对也不多。从以上片段来看,5s和6+的防抖依旧不错,比较起来,5s相比会更为稳定一点,这很大可能是6+的混合防抖太灵敏,或者光学部分和电子部分的配合尚未做到最好。
弱光环境固定画面
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弱光下,画面的稳定效果依旧是5s最好,6+对突然出现的抖动处理没有5s平滑,相比之下,6+更为突兀,所以,基本可以归纳为:6+的光学/电子混合防抖依旧需要继续完善。当然,这种情况在日常生活中并不影响使用,因为本来不会把iPhone当作专业器材来使用,所以,拥有如此防抖效果,并且在进一步完善后,6+就会更加强悍了。
2、移动手持拍摄视频
步行&快跑
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刚开始步行阶段,三者并没有太大的差距,均会受到差不多的抖动影响,而稳定方面,三者也比较接近,这个就带过了。问题是在跑步的阶段,三者均受到同样强度的抖动,而6+的画面不仅仅出现强烈的抖动,而且还出现了明显的拖影和果冻效果,相比5s和X30,这个现象实在是十分明显,也验证了之前日本媒体的某个震动测试对比的结果:6+对较高频震动的补偿尚不完善。
楼梯的上下方向震动测试
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除了5s在拍摄过程中,出现了影响画质的抖动外,6+和X30都能很好的保证画面清晰,但如果说是否能保证画面稳定的话,答案当然是否定的,在不使用稳定器的情况下,手持拍摄视频画面最稳定的,依旧是使用了真正五轴防抖的奥林巴斯那几款单电相机和支持平滑防抖的DV。
总结:
从本次对比可以知道,iPhone 6+的防抖其实做得十分不错了,虽然还不完善,但在一般使用的情况下是没有问题的。其中,比较重要的不足是默认最低1/4的快门,虽说拉低ISO能够明显的提升画质表现,混合防抖也能很好的补偿快门,但是,在日常生活中,还是比较容易遇到不便的情况的。
不过,iPhone 6+在这次测试中,以手机产品和相机产品相比,在拍摄照片上和相机不分上下,在视频拍摄上,还能小胜一下,这个也能说明苹果的投入了。