以调查电视收视率而闻名的NIELSEN公司称,美国人在视频游戏上花的时间比音乐多得多,他们在游戏上的花费是CD唱片的4倍。
该公司的统计还显示,游戏不再是年轻人的专利,“高龄”玩家越来越多,有25%的游戏玩家超过了40岁。另外,美国家庭中有40%拥有游戏主机,玩家平均每周花费5个小时玩单机游戏,花3个小时玩在线游戏。有趣的是,超过45岁的玩家当中有79%选择玩单机游戏,而年轻人则倾向于更加“社会化”地玩游戏。
美国游戏工业目前每年的进帐高达100亿美元。游戏目前也采用了和电影类似的分级系统,游戏的巨大影响使得父母们越来越注意到不让孩子玩适合他们的游戏的重要性,这和他们不会带10岁大的孩子去看一部NC-17电影一个道理。