微软在E3展会上承认Xbox 360并非兼容所有以前的Xbox版本的游戏。导致此次缺乏向下兼容性的主要原因是因为微软在此次新主机中更换了芯片提供商。
Xbox主机采用了Intel处理器,而即将发行的Xbox 360采用的是IBM Power,而且微软也将显示芯片从nVidia换成了ATI。
因为芯片采用了不同的基础构架,游戏需要对新系统进行编译和测试,微软承诺将根据新构架处理其Halo(光晕)以及Halo 2游戏。
向下兼容性是游戏设备开发所要考虑的主要因素,因为要顾及到消费者所购买的游戏能够运行在最新的游戏设备上。
微软表示,Xbox 360有超过160款游戏在开发中,并且有25到40款可望在今年年底推出。
该公告可能会直接影响到Xbox 360的前期销售,因为在为Xbox 360开发的大多数游戏为上市之前,购买者要更多的考虑的是游戏机本身的兼容性限制。
微软在游戏机市场的主要竞争对手所尼(Sony)和任天堂(Nintendo)已经承诺他们的Playstation 3和Revolution主机向下兼容,不知道此次微软所曝的兼容性问题会对微软影响有多大,不过总之应该是不利的影响。