gamesindustry.biz报道,SCEE(Sony Computer Entertainment
Europe)研发部负责人Phil Harrison称,PS3的软件研发成本相比PS2刚刚发布时更低,因为PS3的机能更容易被开发。
“我认为PS3的研发费用将比PS2发布初期更低”Harrison在这里的一份采访中这样说道。
他还说,PS3在提供强大机能的同时,还能让开发人员的工作更加轻松。
Harrison承认PS2的架构对于开发人员来说很有“挑战性”,当然他紧接着马上指出“这并不妨碍我们推出数以千计的游戏并占据80%的市场份额”。呵呵,还不忘为PS2做广告。
在这次采访中,Harrison还反复强调本周早些时候展出的PS3技术Demo是运行于PS3原型机的实时演示,尽管有些游戏演示片断是预先录制的,而且某些部分是经过渲染的。
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