《喧哗番长6》发售已经有一周了,系列原本都是在PS平台上发售,PSP的《喧哗番长5》首周销量为5.9万,消化率60.75%。而本作首周销量为2.4万,消化率45.07%,销量不到前作的一半。
销量和消化率减少的重要原因是系列一直没有吸引新的玩家,从而使粉丝年龄层不断上升,销量本身就在不断减少(《喧哗番长4》的首周销量为7.2万,比《喧哗番长5》多出约20%)。而本次变更平台也并未收到很好的效果,没有吸引到足够的新玩家,导致销量不如前作。
文章出处:电玩巴士
《喧哗番长6》发售已经有一周了,系列原本都是在PS平台上发售,PSP的《喧哗番长5》首周销量为5.9万,消化率60.75%。而本作首周销量为2.4万,消化率45.07%,销量不到前作的一半。
销量和消化率减少的重要原因是系列一直没有吸引新的玩家,从而使粉丝年龄层不断上升,销量本身就在不断减少(《喧哗番长4》的首周销量为7.2万,比《喧哗番长5》多出约20%)。而本次变更平台也并未收到很好的效果,没有吸引到足够的新玩家,导致销量不如前作。