TpGS15?《FF零式HD/FF15》舞台与制作人采访
  • 快科技
  • 2015年02月01日 15:00
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台北电玩展2015终于来到了最后一天。今天首个舞台活动《最终幻想》系列的制作人田畑端与SE市场负责人大藤昭夫为大家带来了动态即时报道的台湾海外特派版,其内容当然就是围绕《最终幻想零式HD》和《最终幻想15》展开。而在舞台活动之后制作人还接受了媒体的采访。下面就一起来看看舞台活动的详情以及采访的内容汇总:

活动前半段为《最终幻想零式HD》的内容。这款游戏很早就已经确定中文化并公开了发售日期。不过因为PSP版并没有发售过中文版本,制作人考虑到可能有玩家不太了解这款游戏,所以首先为大家带来一段游戏介绍内容并公开了一段PSP版与PS4版之间的画面对比影像。

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随后现场进行了一段繁体中文版的游戏试玩演示。这段演示的内容已经是游戏中后部分的内容,是初次公开的。

接下来公布一些游戏的发售信息,本作的繁体中文版将会在3月17日发售,而日文版会在3月19日发售。当然繁体中文版也会附送《最终幻想15》的体验版,很可惜,该体验版为日英双语的,没有中文,不过制作人表示如果呼声比较高会考虑。而预约特典为本作的精装铁制包装盒。

《最终幻想零式HD》讲完,接下来就该《最终幻想15》了,制作人为大家带来了一些特别的内容。田畑表示《最终幻想15》是SE与世界各地的很多厂商合作一同开发的,而其中就有来自台湾的厂商。他为大家介绍了台湾的游戏制作公司乐升并邀请两位负责人上台。

因为乐升负责开发的内容是游戏中后期的内容,田畑表示不便公开。但两位乐升的高层强烈要求并表示其实都已经准备好了,在紧急商议之下田畑妥协。于是就有了接下来的影像,这些内容都是出自台湾开发商之手喔。(视频稍后在本页更新)

第一段内容为此前公开的列车场景的完整版。

而另一段则是乐升背着田畑特别制作的一段视频。既然此前JF2015展会上有狗视角,那么乐升表示应该也加入一个猫视角。田畑看后表示会考虑在游戏中加入。

舞台活动最后,现场进入玩家互动的问答环节,奖品有莫古利大头玩偶和《最终幻想零式HD》的OST。

在精彩的舞台活动之后,制作人田畑端接受了媒体的采访,下面就为大家整理一下访谈的内容:

·本作除了画面提升外,还追加了一个更加适合体验故事剧情的简单难度。此外每个角色都会多一套服装。而因为是在PS4平台推出,当然游戏也会对应奖杯。不过很遗憾目前并没有后续推出DLC扩充内容的计划。

·之所以在这个时间点推出《最终幻想零式HD》,有一些战略上的考量。SE希望能将FF推广到亚洲地区,因此推出繁体中文版本,这也是听取玩家意见的结果。

·本作支持PS4的SHARE功能,田畑也表示欢迎大家多分享。

·关于为什么选择将《最终幻想零式》HD化而不是系列正传或别的作品,主要是因为《最终幻想零式》并没有在日本以外的地区发售,很多欧美玩家都强烈要求。而平台的选择也是因为欧美玩家偏向PS4这样的高清平台。此外制作中文版本也是一开始就决定了的,因为这款作品的内容非常适合在亚洲地区推广。

·《最终幻想零式HD》与《最终幻想15》都在PS4上开发,同时这两款游戏都比较重视动作战斗的部分。因此决定借由附送体验版这种形式让大家感受次时代的FF是什么样的感觉。

·在把PSP游戏高清化搬上PS4平台的时候,比较困难的地方就是物体的材质要重做。PSP因为机能有限,光影效果都是直接绘制在贴图上的,而PS4采用的是真实物理光源,效果更好。

·与《最终幻想10》进行HD化相比,PS4的硬件性能更高,技术可以彻底革新,因此这次可以采用与《最终幻想15》相近的技术进行HD化。

·游戏的标题“零式”采用汉字是因为制作人希望这款游戏能更有亚洲气息,与系列正传有不同的感觉。

·《最终幻想15》是一个非常庞大的企划,因此找了很多合作厂商一起开发。游戏主要还是以东京本部的开发团队为主,合作厂商主要做一些细节的部分。乐升在美术方面的技术比较出色,所以以美术方面的合作为主。除了美术外其它部分也有与其它厂商的合作,这种合作形式将是今后开发游戏过程中很重要的一环。


文章出处:电玩巴士

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