Microsoft:Shader Model 3.0a不存在
  • Rookie
  • 2005年06月14日 11:39
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近来一些网站爆料称,游戏Earth 2160最新补丁的修正说明中提到ATi未来的R520 GPU将支持Shader Model 3.0a。可是英国Bit-tech网站向MS询问后却表明实际上SM 3.0a并不存在。

"当问到是否计划推出Shader Model 3.0的更新版本时,MS的一位发言人称在下一代DirectX API问世之前,DirectX 9.0c(SM 3.0)将不会

有什么变化。

而下一代DirectX将被命名为Windows Graphics Foundation。WGF 2.0标准已经在规划当中,在Longhorn发布时,一份最新的WGF 2.0规格也会随之发布。

与以往操作系统不同的是,Longhorn桌面支持3D加速,随着这个规格发布,我们认为ATI和NVIDIA都将在相应的GPU产品中采纳一个统一shader架构。

这种GPU将和ATi为XBox 360所开发的图形芯片类似,当然PC平台的统一shader架构产品问世还有一段时间。Nvidia将很快发布G70,而ATI的R520也将在不久发布。

我们预计在Nvidia G70问世后两个月R520将会宣布,届时G70显卡应该已经批量上市了。"

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