GDC 2015游戏开发者大会将于3月2-6日在美国旧金山举行,AMD号称将在届时大家带来一些意外的惊喜。
游戏开发商Stardock创始人、总裁兼CEO Brad Wardell透露说,他虽然不能告诉大家AMD到底有什么展品,但绝对是一些疯狂的东西,而且很有先见之明,甚至会让大家感觉怎么早没想到?
具体是什么还真没法猜,但必然和图形技术有关。DX12?Mantle?甚至是下一代显卡?反正AMD已经说了,R9 300系列正在进行最后的打磨收尾工作,很快就能和大家见面了,GDC无疑是个很好的展示机会。
另外,Starlock、AMD还在合作开发一个新的演示DEMO,会让第一个支持DX12的《星群》(Star Swarm)就像是来自原始社会的东西。
2013年,Wardell与Oxide Games合作,开发出了面向下一代RTS游戏的引擎Nitrous,《星群》就是用来展示该引擎的,而且得到了AMD的大力支持,所以也支持其Mantle API。
Wardell表示,《星群》的开发比较匆忙,只用了两个月时间,所以其实是很粗糙的,而新的DEMO制作精良,到时候大家等着瞧吧。