[性能测试]
测试项目:
◎ 理论游戏性能测试部分
●3DMark 03 Patch360
●3DMark 05 Patch120
◎ 游戏测试部分
●DOOM3
●FarCry v1.4
◎ 测试说明
由于这款产品定位于低端,我们将在下面的测试中选择800*600和1024*768这两种分辨率。在测试结果中我们加入GeForce 6200标准版的成绩进行对比,看看这对将会在市场争锋相对的产品到底谁强谁弱。
◎ 超频部分说明
Radeon X550一推出,就被定义为Radeon 9550的接班人,而ATi将这款显卡取名为Radeon X550也就是想借9550的东风,顺利的帮Radeon X550打响知名度。既然是打9550的旗号出场,那要是没把Radeon 9550的传家之宝-良好的超频性能继承下来的话,那就太让人失望了。不过还好,在经我们测试后发现,这款Radeon X550能最终稳定在550/800MHz上,总算没有辱没Radeon 9550的名头。鉴于Radeon X550良好的超频性能,各家显卡厂商将会推出各种预超版的Radeon X550,再现Radeon 9550在市场上百花齐放的盛况。
凭着远高于GeForce 6200标准版的核心和显存频率,Radeon X550在测试中领先于GeForce 6200可以说是理所当然,在打开特效后,依靠大容量显存在处理复杂场景运算时的优势,Radeon X550领先的幅度更为明显,超频过后所得出的成绩甚至达到了GeForce 6600标准版的水准。
在使用最新版的ForceWare 71.89WHQL配合我们的测试平台进行FarCry游戏测试时,发现有花屏现象,在替换成旧版的驱动后则可解决此问题,考虑到其他部分的测试成绩都是基于ForceWare 71.89WHQI,我们决定把FarCry的测试取消。凭借这较高的核心和显存频率,Radeon X550在Half Life 2的测试中一路领先,但在DOOM3这种以OpenGL API设计的游戏中,Radeon X550的性能还是比较低下。在这方面ATi还是应该继续努力。
[接力Radeon 9550 再续PCIE平台经典]
从我们的测试部分可以看出,Radeon X550拥有着良好的超频性能,比起它的前辈Radeon9550来也毫不逊色,超频过后的成绩甚至达到了比它高一个等级的GeForce 6600标准版的水平。由于采用0.11微米的制程生产,所以它的定价会与Radeon X300相若,为599~699RMB。打消了消费者对其价格的顾虑。因此我们有理由相信,它能从Radeon 9550手中接过王冠,令市场上再次出现各种不同预超版的产品,再现Radeon 9550的辉煌。