《噬神者》系列回顾?挚友灵魂所铺垫的生存之路
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  • 2015年02月25日 15:29
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作者:巴士速攻-红莲来源:巴士论坛(点此进入)

噬神者这个系列已经发售第四作,本文也是一个从一零年便开始玩起噬神者初代的玩家通过截图、记忆来进行一个系列的回顾,回顾内容为剧情的整理、系统进化的历程以及一些个人的小吐槽(搞笑向)等等。

游戏简介(剧情环境设定、部分游戏周边相关)

在说这个游戏的时候还是需要提及PSP的背景的。10年代PSP在大陆玩家手里普遍是使用蛋图来进行刷机、破解然后使用自制系统来玩盗版游戏的,而当10年2月份的GOD Eater横空出世的时候。PSP的盛行版本5.03GEN-C和5.50GEN-D3是无法运行游戏的,而当我再次进入这个游戏的时候。已经是盛夏时节了,虽然具体日期在我的记忆里面已经不可考了。但是我还是有着炎热的盛夏与4个上班族研究子弹配方的回忆。所以说在国人初次接触本作应该是一零年的六月份至八月份左右。当时联机狩猎型游戏还是基本由MH2G统治的,并且当时也并没有各种井喷一样的狩猎型游戏。当然在噬神者取得了非常优异的成绩之后该类型的游戏便进入了一个井喷的年代(跑题了咱们就不聊这个)。

游戏初代 God Eater——当月销量高达50万,为之后的续作打下了良好的基础

初代游戏背景被设定为未来都市,地球上出现了侵蚀地球的迷之怪物——荒神,荒神不断侵蚀地球并且大肆破坏人类的居住环境。而人类则研发出了可控侵蚀的方式来强化人体,被选为的人成为噬神者也就是我们的战士们。在地球上人类一度陷入危机,仅依靠着噬神者来与巨型荒神对抗。游戏的风格也是非常现实,受到荒神不断残害的人类、残破的城市以及物资等等的缺乏。夹杂着血与泪的战斗等等方式来呈现出一种末世风景。而我们则要扮演一名刚刚成为噬神者的新人在被称为与荒神对抗的最前线的芬里尔要塞服役。

游戏续作 God Eater Burst——加入了后续剧情并且更新了战斗系统

在初代取得了好成绩之后,在当年年末万代南梦宫便趁热打铁出了初代的续作。在后面加了个BURST,也让人明白不是续作而是一个加强版。该加强版中增加了后续剧情,也就是前作中生死未卜的前任队长。并且大幅度改进游戏系统。将初代非常强力的远程枪械模式进行削弱(当时被吐槽枪只能用来放烟花看了……当时老玩家也是不会不会的了……)。同时加入快速捕食机能。不仅仅让游戏的节奏加快,同时也呼应BURST这个单词,爆裂。在战斗中随时随地的找到机会来进入解放模式。

游戏二代 God Eater 2——时隔多年后的重生

在PSV的中期贡献了很大一部分力量。也许是万代觉得是时候炒一波冷饭了?总之就是当万代南梦宫拿出这个企划后的确是让玩家们兴奋了一下。游戏进行的大幅度的更新,不仅加入了“血技”、“锤、枪”等等新内容。同时剧情也进行了一个转向,但是最后又回到芬里尔要塞,让玩家们在耳目一新的情况下又有重温旧梦的感觉。

游戏剧情回顾

初代剧情

游戏背景被设定为未来都市,地球上出现了侵蚀地球的迷之怪物——荒神,荒神不断侵蚀地球并且大肆破坏人类的居住环境。而人类则研发出了可控侵蚀的方式来强化人体,被选为的人成为噬神者也就是我们的战士们。在地球上人类一度陷入危机,仅依靠着噬神者来与巨型荒神对抗。游戏的风格也是非常现实,受到荒神不断残害的人类、残破的城市以及物资等等的缺乏。夹杂着血与泪的战斗等等方式来呈现出一种末世风景。而我们则要扮演一名刚刚成为噬神者的新人在被称为与荒神对抗的最前线的芬里尔要塞服役。

在剧情中人类相对于荒神来说是处于一种弱势的情况下,也就是说是被捕食的。但是有了噬神者后情况也并没有多少好转,数量不多的噬神者与大量的荒神对抗起来是非常吃力的,所以人类是处于一种防守状态。而当我们成为噬神者后便被编入极东支部芬里尔的雨宫林道小队中。小队长雨宫林道带领其恋人咲夜、队员索玛、浩太等人。再不断的对抗荒神的战斗中。加入了新的噬神者艾丽莎(也就是初代的封面人气人物)。在一同讨伐女王狮的过程中,因为艾丽莎的童年阴影(曾经与父母捉迷藏时遭遇荒神目击双亲被荒神吃掉)的作用下。不小心将队长雨宫林道与女王狮关在了废弃教堂之中。林道队长凭借着高超的战斗经验虽然击退了女王狮,却在与随后赶来的帝王师的战斗中不知所踪。而众人在随后的营救战斗中找到了袭击林道的帝王师却只发现了林道的神机(与荒神战斗的武器)。随后众人不得不认为林道已死。虽然自责的艾丽莎却在大家的帮助下走出阴影。同时林道的恋人咲夜也遭受了不少的打击。林道的姐姐椿是该要塞的教官,虽然在葬礼上表现的很平静,但是也独自在电梯里面落下了泪水(本作名场面之一)。

林道的剧情告一段落之后便是队员索玛在战斗中拾取到一只遗失的小女孩汐,同时剧情也在不断揭示队员索玛的身世,索玛是芬里尔支部长约翰尼丝的儿子。并且索玛小时候被当做实验题曾注射过荒神细胞。而小女孩汐对索玛异常的亲近也显示出汐的特异性。此时众人不断的调查中揭示了支部长的阴谋。支部长企图以神秘少女汐作为特意点来发动终末捕食来重新建立世界,而被当做特意点的汐乃是位于荒神食物链顶点的人形荒神。主角遍在咲夜等人的陪同下企图揭露支部长的阴谋,而支部长则融合荒神细胞企图消灭主角等人,在战斗过后众人虽然已经将荒神化的支部长消灭掉后却无法阻止终末捕食。这时不得不牺牲与众人相处已久的汐,在索玛使用捕食将汐消灭掉后失去了特意点的终末捕食丧失目标之后将月球捕食掉从而地球幸免于难。最后在众人的仰望中结束了游戏。

爆裂剧情

在结束了终末捕食时间后,榊博士成为了芬里尔的支部长。而我们则代替林道成为了队长。在战斗中发现了神秘的新种荒神汉尼拔。主角在讨伐过程中受到了汉尼拔临死的一击受到了伤害。在芬里尔休息的时候芬里尔要塞却遭受了荒神的袭击。而入侵的小型荒神企图伤害研究人员的时候,我们则不得不使用林道的神机,虽然成功击退了荒神,但是使用其他人的神机是非常危险的会遭到侵蚀。这时出现了神秘少年莲。在莲的帮助下我们没有被神机侵蚀。在伤病好了之后随后的任务中我们虽然不断被林道神机残存的侵蚀所伤害,但是同时却能收到林道的记忆。在了解了林道与帝王师的战斗后发现林道的神机被破坏正在遭受侵蚀。但是却并没有实际意义上的死亡。随后众人开始进行林道搜查。在一次发现比轿特殊的汉尼拔的战斗中。众人发现该汉尼拔便是林道所荒神化的产物。于是众人决定先退避以思考对策。最后众人还是决定让我们来将汉尼拔讨伐。而因为之前的感情导致我们无法彻底杀死这只荒神,在汉尼拔发动火事场力之后主角不得不使用林道的神机与自己的神机对汉尼拔进行致命一击(本作的名场面主角开口说的唯一一句话,不要死,活下去,这是队长的命令大概是这么个意思,具体话语已经在记忆里不可考证)。随后主角也陷入了无尽的梦魇中。在梦魇中,莲陪伴主角一同击退了侵蚀林道的荒神细胞。在最后主角与林道一起迎战林道体内最大最凶的汉尼拔。此时莲则成为林道的神机(那也是莲的真身,并且其实莲的存在只有主角能看到。)与主角击破了汉尼拔。林道回复了正常但是右手也被强烈的侵蚀了。在林道与咲夜的婚礼钟声下结束了游戏。

 

游戏系统简略回顾

初代游戏系统

初代的游戏系统比较简单粗暴,后期使用远程武器能造成成吨的伤害,搭配觉醒药水、火事场力,在使用正确的子弹的条件下能简单的击杀掉任何高难度的荒神。

初代的近战武器只有短剑(快速攻击型武器)、长剑(类似于枪剑,剑既有射击的能力)、巨剑(能蓄力的重剑)。而三种近战武器分别拥有4种不同的属性攻击与3种不同的属性。属性攻击分别是:雷、冰、炎、神。属性分别是切断、破碎、贯通。而远程武器也有三种类型,分别是狙击型、强袭型以及近接型。不同的远程武器相对于不同的子弹所消耗的OP也是不同的。狙击型使用狙击型子弹消耗的OP较少、而使用近接型的爆破型子弹消耗的OP较多。

最后不得不提及的就是初代的觉醒设定,在长按△之后才能进行捕食,在捕食未死亡的荒神后会进入一个提升全部能力的解放状态。

一代的游戏系统相对现在的系统来说是比较不平衡的了,中后期怪物太过于强力以至于及其杀时间,后期远程子弹消耗的OP少、伤害逆天打法基本无脑等等。

爆裂游戏系统

像是之前说的,在爆裂中大幅度降低了远程子弹流的伤害,让整个游戏更加的平衡。续作我个人的游戏时间也是超过了200个小时,感觉前中后期过度非常平滑并且游戏方式更加愉快。增加了R+△的快速捕食、同时还增加了多段解放等等功能。而且虽然说是降低了子弹的伤害但是还并没有真的到达只能当做烟花这一效果。同时增加了大量的荒神、DLC任务等等爆裂的系统可以说是更加完善,并且让战斗的流程更加紧凑。

2代游戏系统

二代不但很好的延续了爆裂的系统,同时增加了锤、枪两种新型武器。并且增加了血技这一新的系统设定。通过不断的使用来提高武器的熟练度掌握新的技能。而剧情方面则是增加了好感度这一个设定,增加了不少剧情并且让支线的人物、剧情更加丰满。

个人吐槽

最近也是玩了God Eater 2 ,发现两作系列中执念还是很多的。像是呆萌无口银发女必须有、活泼可爱正太必须有、叛逆少年必须有以及总要承受伤害的大姐姐和看起来就是反派的反派人物。

开始就笑傻了的向来比我们拉风比我们帅的队长都会混得很惨

裘利乌斯与雨宫林道一直是两个类似新手村领队队长的人物,但是从初代开始我就觉得这样的人物一直存在是不是太抢眼了,果然没到章节三他就失踪了还立了个flag。而裘利乌斯一开始我也觉得基本这么耀眼的队长也活不长,但是裘利乌斯很聪明啊,在领便当之前果断辞职掉了。

不得不说这两个领路人的设定都是如出一辙但是却能莫名戳中笑点,明明两个人在离去的时候都能赚一把同情心与汉子的眼泪,但是和在一起却让我们看到了这个世界的定律之你不是主角要么赶紧跑否则尸骨未寒的时候谁也帮不了你。

从不张嘴的我们总能被活泼可爱的正太衬托的沉稳有气度从而把到无口银发女

当踢掉了帅气夺人的挡路石前任队长之后,后面的路就由傻傻的正太来衬托主角的沉稳高端大气上档次。虽然2里面一不小心正太也被踢掉了。但是在之前依旧也是给了我们无数个助攻让西尔路趴在我们怀里直到主角提醒才离开。

虽然系列中一直没有恋爱的设定,但是正是那种暧昧不清,有好感却又没好感,感觉行但是却不打得火热更吸引人。要知道后宫漫的定律是男主角必然在几个女性角色中反复纠缠暧昧不清。如果你打算让男主挑一个莫名其妙的女性角色送情书,那么还是要当心枫姐不小心掉落的剪刀比较好。

最后就是明显是老套路南宫梦再来圈一次钱结果我们依旧是买买买

不得不说其实即将发售的狂怒解放与初代的加强版爆裂是一个意思。但是我也相信大家都准备好了钱包。本作已经达到了白金殿堂所以游戏性能是有一定保障的。再说毕竟已经做了3款了,第四款再怎么样也是不会太烂的吧。所以诸位就请等待巴士速攻接下来为大家带来的港中的游戏评测吧。

碎碎念只是不要再等上半年才出联机补丁就好……

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文章出处:电玩巴士

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