微软确认DirectX 12黑科技:支持AMD、NVIDIA显卡混交
  • 快科技
  • 2015年03月14日 09:32
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微软的DirectX 12(以下简称DX12)已经展示了在提升游戏性能上的巨大进步,除此之外DX12还有很多“黑科技”——此前有报道称DX12会改进多GPU支持,能让AMD、NVIDIA的显卡同时工作。现在微软技术支持在回答用户提问时,确认了这一功能,AMD、NVIDIA显卡可以愉快地在一起玩耍了。

传统的双卡及多卡互联技术限制比较多,AMD、NVIDIA大都使用AFR“交替帧渲染”技术在多卡之间分配渲染任务,但输出图像只能储存在单张显卡的帧缓冲器中,副卡的显存只存储镜像文件,所以显存的利用率只有一半。微软的DX12将使用SFR“分割帧渲染”技术,可以完整利用两个显卡的帧缓冲器,同时双卡通讯延迟更低。

当然,更重要的是,DX12可以借此支持不同架构的显卡互联,包括AMD及NVIDIA的显卡。此前还只是传闻,但根据Guru3d的报道,有用户就此咨询了微软的技术热线,微软客服对此给与了肯定回答——是的,它(指DX12)将支持AMD、NVIDIA之间的多GPU配置。

微软客服确认DX12支持AMD、NVIDIA显卡之间的多GPU配置

这显然是件好事,不过个人对这件事的最终走向还存在疑问,微软作为中立第三方做这个事显然不能脱离AMD、NVIDIA的支持,而A、N混合交火显然也会影响厂商的利益(试想一下你可以同时享受到Mantle及PhysX),AMD或者NVIDIA不见得就会同意,万一觉得不爽了,一纸驱动就可以破坏这个回合交火了。


文章出处:超能网

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