《刺客信条:大革命》让育碧再次获得了不少“好评”,各种BUG、流畅度不佳等等没少给玩家带来不爽的感觉。实际上同时他们也有推出了《刺客信条:叛变》,这作在去年11月登陆上代主机PS3和Xbox 360,而今年3月终于发布了PC版本。
《刺客信条:叛变》的游戏背景设定在1752年到1761年的英法七年战争期间,是《刺客信条IV:黑旗》的续作,这段时间也就是康纳刚刚长大的时代,更确切的说是与三代早起平行时间段的一个故事,将会以一位名叫“谢伊”的圣殿骑士作为游戏主角。本作保留了海战元素,除增加海战环境和船舰武装,进行海上掠夺时敌船员也能强行登上主角之旗舰“摩莉甘”。
由于本来面向的就是上代主机,画质当然不如《刺客信条:大革命》,不过相应的是配置需求也不高,官方推荐配置仅需Core2 Quad Q6600或者Athlon II X4 620的处理器,显卡只需要GeForce GTS450或Radeon HD5670甚至Intel HD4600等级就行了,对电脑硬件的要求非常的低,性能不太高的PC也能玩。
现在我们就来看看要流畅运行这款游戏到底需要怎么样的硬件配置。
测试平台以及相关设置说明
测试平台使用Xeon E3-1230v3处理器,华硕Z97-Deluxe主板,之前Sniper DDR3-1600 4GB*2内存,参测显卡一共有9款,包括GTX 760/660/750 Ti/560/550 Ti以及R9 270/R7 260X/HD 7750/6770等,基本上都是非公版产品,具体的型号请看上表。
测试使用Windows 8.1 64位系统,驱动分别为GeForce 347.52 WHQL与Catalyst 14.12 Omega驱动。
由于《刺客信条:叛变》的需求比较低,所以我们测试时就全部使用最高的画质选项,分辨率是1080p,除了垂直同步外的选项都开到最大,不过即使关了垂直同步游戏最大帧数也被锁定在只有60fps。
测试场景是游戏早期关卡的海战事件,需要手动操作,从上图的自动保存点开始,直到击沉两艘敌舰为止,使用Fraps记录游戏的平均帧数和最低帧数。另外为了降低测试误差,每项测试均运行3次,以确定测试成绩不存在较大波动。
显卡测试:低端显卡也流畅
进行显卡测试时,Xeon E3-1230v3处理器开启全部四个核心,启用超线程技术,使用默认频率并开启Turbo Boost,内存频率则设定在1600MHz,保持1920*1080分辨率和极高画质设定。
与之前要求极高的《刺客信条:大革命》相比,本作《刺客信条:叛变》的要求真的非常低,最新GTX 750Ti与R7 260X这个等级的主流显卡就能稳定60fps流畅运行,HD 7750这款旧显卡虽然不满帧,不过画面也是很流畅的,HD 6770和GTX 550 Ti可以看得出有轻微丢帧,不过还算可以接受。
CPU测试:要求不高,赛扬级别就可以
在CPU测试中,我们将通过调节主频和关闭核心的方式来模拟不同级别的处理器,同时为了避免造成图形性能瓶颈,测试平台选用GTX 760显卡作为搭配,分辨率和画质则与显卡测试中的保持一致。
《刺客信条:叛变》对CPU的要求极低,我们把CPU不断的关核心降频率,结果到最后关剩双核而且频率降到1.8GHz后平均帧数才从60fps跌到58fps,可见游戏对CPU的要求极低,即使是赛扬等级的也可以流畅的运行。
《刺客信条:叛变》:低配也能流畅玩耍
从我们的测试来看,《刺客信条:叛变》对硬件的要求不高,显卡其实只需要用GTX 750 Ti或者R7 260X等级的显卡就可以在1080p分辨率和最高画质下满帧60fps运行游戏,像HD 7750这类老卡其实也可以非常流畅的运行游戏,怪不得官方说就算用核显也能玩,不过有一点最基本的要求就是显卡一定要支持DX11,不然游戏根本运行不了。
而CPU方面要求则更低,基本上双核赛扬处理器级别的就行了,这对几年内所装的电脑可以说是毫无压力,CPU并不会成为游戏的瓶颈所在。
至于游戏本身,由于本人并没有玩过本系列的任何作品,我就不发表太多评论了,这游戏的海战倒是挺好玩的,剩下的还是等众多玩家自己去体验吧。