任天堂手游业务方针?透露课金方向与开发系统
  • 快科技
  • 2015年03月19日 13:39
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评论作者:Estellize新闻评论来源:电玩巴士

3月17日任天堂与日本手游运营商DeNA召开的发布会上,任天堂正式宣布加入手游业务,令游戏业界、手机游戏业界引起一场轩然大波。任天堂在近期公开了一系列与这次发布相关的释疑与解答,透露了更多任天堂在未来一段时间内在手游行业中的计划目标以及运营方向。

任天堂在手游业务的运营方针上表示,同一个游戏不会同时在智能手机设备和主机游戏上推出,岩田聪表示这是因为同时在两种不同的设备上推出同一个游戏,虽然能够扩展游戏本身的接触面,但同时也会降低游戏的价值;另外会因为双方的商业模式区别导致价格带的差距巨大,同样会导致用户层的不满。

任天堂在联手DeNA进军手游业务的情况下,表示希望能在今年内推出一些游戏用以展开业务。而令人关注的收费方针上,岩田聪表示,任天堂对于现有手游常见的扭蛋消费并不会全盘否定,任天堂会在现有用户所能接受的范围以及任天堂和DeNA携手同意的范围内制定相关的方针。

而在发表会上,有记者对于任天堂此举很直接的表示是否是因为任天堂处于一个非常危机的情况下所做出的决定。岩田聪在会上则对这个意见持否定态度,他表示现在虽然两家公司联手打造手游的情况会带来类似的误解,但在两家公司的观点上来看,双方是处于“一起创造新的可能性阶段”并表示非常乐观。

最后双方还提到双方联手的开发、运营以及收成分配可能会出现的细节问题,双方同意初始阶段主要在携手共同开发,将精力集中在运营方面,而销售收成将或许可能会以双方平分双赢的形式实现。

有评论分析认为,岩田聪现在正在以一举三得的目标,打出与DeNA合作的旗号,任天堂在网络相关的战略上最缺少的资源就是网络工程师。目前拥有在一定水准以上的网络工程师人员,并且能够提供多余的类似人员的公司,或许也就只有当前手游泡沫经济崩坏的DeNA和GREE两家。任天堂若要在世界范围内开展手游业务,DeNA的确是目前最佳首选。并且任天堂自身拥有最适合手游的《朋友聚会》和《动物之森》等类似的品牌,未来任天堂会不会直接将这两个游戏在手机上开展,会是一个聚焦点。

 


文章出处:电玩巴士

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