《巫师3》制作人表示DX12不足以提升分辨率
  • 快科技
  • 2015年03月31日 14:49
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《巫师3:鬼猎》的开发商CD Projekt Red表示尽管DX12所展现的实力非常惊人,但是还不足以让XBOX ONE版本的《巫师3》以更高的分辨率运行。游戏的主要设计师Damien Monnier近日在推特上与粉丝们互动,并交流了关于游戏的一些想法,同时回答了部分粉丝的问题。

尽管Damien表示游戏的XBOX ONE版本和PS4版本来说,相差的只有分辨率,但是他还是表示如果想让游戏以1080P的分辨率在XBOX ONE上运行的话,微软只提供DX12这一种升级是远远不够的。

DX12是微软最新公布的一种图像处理技术,并被证实能够确实提升游戏的表现力。对于DX12能够带来的提升,Damien表示团队已经尽可能的在尝试了,但是结果会如何他也不好保证。


文章出处:电玩巴士

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