跨平台游戏中间件提供商Havok公司最近宣布,他们已经开发了一种名为“HydraCore”的软件技术,可以充分利用未来电脑和游戏主机中多核心处理器架构的优势。
HydraCore可以把处理任务平均分配到空闲的CPU资源中去,并允许开发者在任务中灵活地分配或移除线程。
HydraCore可以运行在所有支持多核心或多线程架构的未来游戏平台上,包括Xbox360、PS3以及基于AMD、Intel处理器的新PC。
Havok公司产品主管Jeff Yates说:“在未来两年中,随着PC和游戏主机计算能力的巨大飞跃,游戏的面貌将焕然一新。下一代游戏系统可以直接以多核心和多线程的形式提供内在的可伸缩性,而无需专门的额外硬件设备。这将成为业界标准。”