手机性能评测见的多了,但你发现没?大家基本都只是在跑分,而不管是安兔兔还是GFXBench,这些都叫做基准性能测试,也就是纯粹理论上的能耐,但是,你得到了56214分,我得到了49227分,你就真的比我强吗?
手机自然是拿来用的,除了上网、聊天、拍照、看片等等之外,还有个很重要的用途那就是打游戏。PC时代测试处理器、显卡什么的,我们除了跑Mark还会跑各种游戏,手机测试为什么不比游戏呢?
抱着这个想法,GameBench找来了当今顶级的四款手机,让它们比比游戏表现。
- iPhone 6:双核A8 PowerVR GX6450、1344×750
- Galaxy S6:八核Exynos 7420 Mali-T760MP8、2560×1440
- HTC One M9:八核骁龙810 Adreno 430、1920×1080
- Nexus 6:四核骁龙805 Adreno 420、2560×1440
测试的游戏共有十款,都是当今的热门手游,涵盖了多种类型:《狂野飙车8》(Asphalt 8)、《海岛奇兵》(Boom Beach)、《死亡扳机2》(Deaed Trigger 2)、《侠盗猎车手:圣安地列斯》(GTA: San Andreas)、《射杀》(Kill Shot)、《漫威格斗冠军》(Marvel Contest of Champions)、《现代战争5》(Modern Combat 5)、《纪念碑谷》(Monument Valley)、《真实赛车3》(Real Racing 3)、《幽浮:内部敌人》(XCOM: Enemy Within)。
测试方法很简单,每一款游戏都记录它在各款手机上的平均帧率、最低帧率、帧率稳定性——最后一个指标代表帧率等于或接近中间值的百分比,自然是越高越好。
先看十款游戏各自的表现,最后是汇总:
三款安卓手机都偶尔有闪光的时刻,但总的来说还是iPhone 6优势更大,而汇总全部游戏可以看见,iPhone 6的三项指标都以绝对优势遥遥领先,Galaxy S6也落后一大截。
八核败给双核,真的很没面子,不过别忘了分辨率,iPhone 6只是略微高于720p,Galaxy S6、Nexus 6可是都达到了2K级别,HTC One M9也有全高清的1080p,资源消耗自然更高。
此外,还不能不考虑系统、开发者在不同平台上的优化差异。
下一次,我们会看到iPhone 6 Plus的表现,它的分辨率是1080p,至少能跟M9平起平坐了,那时候的双核、八核大战会更有意思。