前不久,我们报道了荷兰市调机构Newzoo给出2014年全球游戏公司收入报告,腾讯狂揽72亿美元的收入,超过索尼登顶业界No.1。
那么腾讯的超越是怎么完成的?
触乐网选取了两者作为研究对象,列出其游戏部分(包括软件和硬件)的年度收入比较(统计数字均来自历年财报或根据财报估算)。
咦,为什么腾讯又比索尼少了呢?触乐的观点是,Newzoo报告中的索尼60亿美元的收入是估算值,按照后者刚刚公布的财报,游戏收入(未单列)应该在13020亿日元(约合100亿美元)左右,Newzoo是减去了人家去年卖出的1800万台PS设备(约300多亿人民币收入)。
不过,Newzoo报告中以索尼任天堂的为代表的日本游戏商确实已不复“当年之勇”,也许按照腾讯平均92%的增速,完成数据超越也会很快发生。但中国有句古话“瘦死的骆驼比马大 ”,索尼现今最重要的财富是它赢得了全世界玩家的心。