《霹雳小组4》惊现大量第三方广告
  • 上方文Q
  • 2005年08月11日 08:47
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近日,一些《霹雳小组4》(SWAT 4)的玩家发现游戏中已经嵌入了大量的第三方广告,而且仔细研究后发现,问题还不只是做广告这么简单。

发行商Vivendi最近放出了游戏的1.1版补丁,称可以修正一些安全问题并除去很多bug。不过Vivendi并没有告诉玩家,与补丁相伴而来的还有一系列广告。

这些细心的玩家首先查看了游戏的Readme文件,发现其中多出了“* Massive Streaming Ad Support”这么一样文字,位置很隐蔽。随后,玩家察觉到了异常的网络流量。

其中一位玩家说:“在把《SWAT 4》升级到最新版本以后,我很快就发现游戏在连接厂商的服务器,并把很多广告张贴在了游戏各个关卡的场景中。不知道这种广告形式会不会在以后成为一种标准。”

而在利用嗅探软件等工具查看游戏代码之后,玩家们发现问题愈发复杂了:

“游戏客户端向厂商服务器反馈了包含玩家ID在内的很多信息,因此广告商可以知道哪位玩家在什么时候查看了多长时间的哪个广告,还能根据广告的显示大小知道查看距离,甚至还可以掌握查看角度等信息。据此,游戏就可以调整广告的位置和内容。我们也证实了这一点。”

问题披露后,众多玩家反响不一。有的认为这样给游戏增加了真实感,有的则表示,如果这些广告给开发商带来的额外收入能用于下一代游戏的开发,这种行为还是可以接受的。

不过更多的玩家对此表示了反对,毕竟游戏是他们花了50美元拿来享受的。有玩家建议游戏可以发行两种版本:没有广告的以正常价格出售,嵌入广告的则低价出售甚至免费发行。

从某种程度上说,在虚拟游戏场景中加入真实广告对部分游戏而言是一种必要,比如《FIFA》之类的运动类游戏,在引入了真实竞技场上的广告牌之后,游戏的真实感得到了加强。不过,在激烈的FPS游戏中加入本周电视节目之类的广告就有些不伦不类了,可以说是对玩家游戏心情的一种践踏。进一步说,未经许可就搜集并反馈用户的私人信息然后加以利用,这与人人得而诛之的间谍软件的所作所为又有什么不同呢?

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