6600GT强劲对手 迪兰恒进X800GT全国首测
  • 驱动之家评测室
  • 2005年08月12日 16:39
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    [Radeon X800GT采用 R480/423核心??]

在以往,我们从来没有见过任何一款以GT为后缀的ATi显卡产品,这个后缀更多的使用在ATi的对手nVIDIA的产品身上,不过在nVIDIA这边也有使用XT命名的产品,比如GeForce FX5900XT,看来两家厂商在对自己产品的命名方式上有种莫名的巧合。

目前的中端显卡市场,nVIDIA的GeForce 6600GT可谓占尽优势,Radeon X700Pro在频率和性能上均不如前者,而Radeon X700XT则又因为良品率不高而难以对GeForce 6600GT造成威胁;因此ATi只有把高端的R480/423核心屏蔽掉一部分管线,推出Radeon X800GT来应对。

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这就是在刚推出Radeon X550不久后,ATi PCI-E平台新推出的Radeon X800GT的核心,从图片上我们可以看到,Radeon X800GT的核心代号为R480,不过ATi并没有规定Radeon X800GT只能采用R480核心,同样可以采用R423核心。R480与R423的区别只在于所采用的制造工艺不同,R480为0.13微米的工艺生产,而R423则为0.11微米工艺制造。采用0.13微米生产的R480核心在生产过程中采用了Low-k技术,以此来更有效的控制芯片内部的泄漏电流,降低核心的发热量。R423核心因为采用了更先进的制程,所以无需再用到Low-k技术去控制发热,除此之外这两款核心并无别的不同。

从图片上看到,PowerColor的这款Radeon X800GT采用的是R480核心,这款核心为0449AA版,台湾制造,默认频率为475MHz。像素渲染管线为8条,顶点引擎维持在6个,比GeForce 6600GT多出一倍。

另外,据PowerColor所透露出来的消息,Radeon X800GT在以后也会推出具备CrossFire 功能的版本,对决GeForce 6600GT的SLI。

    [Radeon X800GT能打开八管线!!??]

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Radeon X800GT采用的R480/423核心内建16条像素渲染管线及6个顶点引擎, Radeon X800GT则是屏蔽了8条管线后的产物,所以能否打开被屏蔽的8条管线就成为玩家最为关心的话题。

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ATi并没有像nVIDIA一样,把打开被屏蔽管线的方法授予第三方软件Rivatuner,所以我们不用指望能像改6200一样,使用Rivatuner轻松的修改Radeon X800GT。

因此我们尝试使用刷BIOS的方法来修改,当我们把Radeon X800Pro的BIOS刷进Radeon X800GT后发现,系统能正常识别出Radeon X800Pro,但管线依然显示为8条,看来单靠刷新BIOS的方法还是不能打开被屏蔽的管线。

在截稿前我们也没有收到任何能重开8管线的消息,一旦出现了能破解的方法我们,驱动之家评测室将会第一时间推出评测,请大家留意

    [PowerColor Radeon X800GT大图赏析 Part 1]

我们这次收到的是PowerColor的Radeon X800GT,下面我们就先来看看这款产品。

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这款产品采用了PowerColor自家Radeon X800的PCB板设计,就连散热风扇也一模一样,为了与自家的X800在外观上进行区别,这款Radeon X800GT的风扇正面贴上了X800GT字样的Logo。

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这款产品采用了高档显卡产品上才会出现的三洋固态电容,扼流线圈采用了SMT方式封装,与普通的DIP方式的封装相比,SMT封装增加了防静电功能,与三洋的电容配合可以更有效的保持显卡的稳定运行。

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显存部分使用了三星 05年16周出厂的GDDR3 GC2.0ns 颗粒,默认运行频率为980MHz,容量和位宽为256MB/256bit。与GeForce 6600GT的128bit显存位宽相比,这款产品在显存位宽上占尽优势,可以预想Radeon X800GT在高分辨率下进行复杂3D场景运算时会有比较优秀的表现。

我们从ATi的Roadmap上看到,Radeon X800GT将会有两种不同的版本,分别是128MB版和256MB版,128MB版本的Radeon X800GT在核心频率上保持公版的475MHz不变,而显存频率则变为780MHz,不过核心位宽将仍保留在256bit,不过相信到时候也会有更超值的128MB/128bit的产品推出。

    [PowerColor Radeon X800GT大图赏析 Part 2]

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正面输出部分电路特写。

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背面输出部分电路特写。

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I/O 部分采用高端显卡惯用的双DVI输出,其中一个DVI接口由Silcon image的TMDS芯片提供。对于需要VGA输出的用户,这款产品的配件中将会附送一个DVI to VGA转接头解决该问题。

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在产品的包装盒上明确写着X800GT和产品的详细规格,配件部分有使用说明一本,Propack一个,PACIFIC FIGHTERS游戏一套,驱动盘&多媒体应用程序一份,DVI to VGA转接头一个,HDTV连接线一条。

    [测试平台&测试环境详细介绍]

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这次ATi将X800 series构架引入中端,目的是为了与GeForce 6600GT竞争,弥补Radeon X700Pro到Radeon X800之间的市场空缺,我们将在下面测试中首先使用Radeon X800GT的默认频率进行测试,将测试结果和GeForce 6600GT的成绩进行柱状图形式的对比。

其后我们将对这款Radoen X800GT进行超频测试,将其结果与nVIDIA的高端产品GeForce 6800进行对比,看其差距如何。

我们选用的测试项目有:

◎ 理论游戏性能测试部分

●3DMark 03 Patch360

●3DMark 05 Patch120

◎ 游戏测试部分

●DOOM3

●FarCry v1.4

●Half Life2

    [超频性能测试]

超频潜力也是衡量一款产品好坏的一个基准点,如果一款产品的超频潜力强劲,那么它的附加价值就很高,更容易赢得玩家的好感。对这款产品的超频性能的测试驱动之家评测室当然不会错过,经我们测试,这款PowerColor的Radeon X800GT能稳定地运行在560/1120MHz上,超频的幅度相当的高。下面是我们超频后的截图。

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我们下面将放出超频过后的Radeon X800GT与GeForce 6800在各个项目下的对比成绩。Radeon X800GT与GeForce 6800的市场定位不一样,GeForce 6800定位于高端市场,内建了12条像素渲染管线,5个顶点引擎,在核心规格上比Radeon X800GT高出不少,如果超频过后的Radeon X800GT能达到或接近GeForce 6800的水平,这就很有意义了。

    [X800GT vs 6600GT&OC X800 vs 6800 3DMark03 with Patch360]

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在频率上,Radeon X800GT的核心和显存频率分别是475/980MHz,比GeForce 6600GT的500/1000MHz要低一些,从3DMark03的成绩来看,Radeon X800GT在各个测试项目上都领先对手不少,这可以证明在执行效率上Radeon X800GT要比GeForce 6600GT高。

另外我们还留意到,在1600×1200下,Radeon X800GT凭借着256bit的高显存位宽,领先幅度更为明显。

Radeon X800GT超频过后的成绩已经完全超越了GeForce 6800,我们相信是Radeon X800GT的较高的核心频率导致的。

    [X800GT vs 6600GT&OC X800 vs 6800 3DMark05 with Patch120]

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在3DMark05中的情况和3DMark03中的差不多,再次证明了Radeon X800GT在执行效率方面的优越,高显存位宽的表现也同样明显。不过有一个有趣的情况是在1600的分辨率下GeForce 6800的得分反超Radeon X800GT,看来GeForce 6800的12条像素渲染管线还是发挥了很大的作用。下面我们再来看看这两款产品在实际游戏中的表现。

    [X800GT vs 6600GT&OC X800 vs 6800 Farcry v1.4]

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在FarCry中,Radeon X800GT充分发挥了ATi显卡在执行DirectX9程序的优势,在FarCry中全面领先于GeForce 6600GT,超频过后更是超越了GeForce 6800。

    [X800GT vs 6600GT&OC X800 vs 6800 Half Life2]

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Half Life2是采用DirectX9 API开发的游戏,在验证显卡的DirectX9执行效能方面比较权威,再加上其精细的场景贴图和逼真的水面渲染,能考核显卡产品在高负荷情况下的执行效率。

超频过后的Radeon X800GT在FarCry中领先于GeForce 6800,我们预想Half Life2也不会相差太远。但测试结果却令我们很意外,Radeon X800GT只有在打开4XAA8XAF后才领先于GeForce 6800。

    [X800GT vs 6600GT&OC X800 vs 6800 DOOM3]

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我们选择DOOM3这个游戏来进行这次测试,目的是测试产品的OpenGL性能,从测试来看,因为Radeon X800GT的执行效率较高,所以在ATi驱动程序对OpenGL支持不好的情况下仍能将得分拉进GeForce 6600GT,这实在是非常的不容易,我们相信在ATi改进驱动程序后,Radeon X800GT会有更优秀的表现。

    [ATi发难,6600GT遭遇强手]

ATi这次把高端的R480/423核心调到中端市场来打压GeForce 6600GT,填补Radeon X700Pro到Radeon X800之间的市场空缺。从我们的测试部分来看,这款产品尽管核心与显存频率都较GeForce 6600GT为低,但凭借着沿自R480/423的高效执行性能,和256bit的显存位宽,Radeon X800GT在大多数的测试项目中都领先于对手GeForce 6600GT,在性能上取得领先优势。

在超频性能方面,这款PowerColor的Radeon X800GT着实让我们惊讶,超到560/1120MHz如此高的频率还能稳定运行,我们把超频过后的成绩和nVIDIA的高端显卡GeForce 6800做对比,各个项目的测试结果显示:超频过后的Radeon X800GT已经有足够的能力挑战GeForce 6800。

Radeon X800GT是一款在性能上远超6600GT的产品,能否成功的推广,关键是看其上市的价格和供货能否跟上,我们从PowerColor那边了解到,双256规格的Radeon X800GT的上市价格大概在1399元左右,在下半年将会有大量的产品推向市场,玩家不必担心货源不足而买不到。(看来6600GT有难了)

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    [惊爆!!更改BIOS比用ATi Tools超频更稳定??!!]

在截稿前我们收到PowerColor那边工程师的消息:使用ATi Tools超频无法得出产品的最高运行频率。在测试部分,我们使用ATi Tools把这款PowerColor Radeon X800GT核心频率超到560MHz,稳定完成了测试。而PowerColor那边的工程师把一个核心频率为573MHz的BIOS刷进这款产品中,能稳定地运行完测试。

驱动之家评测室将会尽快对该消息的准确度进行核实,稍后将公开测试结果。

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