nVIDIA的GeForce 7800系列共分4个版本,如今GTX和GT已经和大家陆续见面,当nVIDIA凭借7800GTX的强劲性能征服所有竞争对手的同时,其高昂的售价也让许多的消费者难以于其亲近,所以此次发布7800GT具有更为重要的意义。随后7800标准版也会慢慢的揭开它面纱,按照惯例,nVIDIA每个系列显卡的最高端版本型号均是以Ultra为后缀,这次也不例外7800 Ultra将作为压轴大戏在晚些时候推出,并且很有可能采用90nm工艺。
7800系列除了完全继承了6800系列所具有的全部优秀特性以外,在原有基础上更上一层楼,支持最新的CineFX 4.0,更加成熟的运用了UltraShadow II技术。顶点着色引擎单元、像素渲染管线单元和ROP像素单元组成完美的三层体系架构。
GeForce 7800 GT的标准频率为400MHz/1000MHz,显存采用了256bit的GDDR3,相对于GeForce 7800 GTX的标准频率430MHz/1200MHz,要低一些。为了防止7800GT利用超频而对7800GTX产生压力,nVIDIA也相应减少了7800GT渲染管线的数量,20条像素渲染管线比7800GTX少了4条,顶点着色引擎单元也减少了1组。当然能不能经过有效的手段将封闭的4条管线打开,我们暂时还不得而知。除了频率以及渲染管线以外,7800GT拥有7系列所有完美的特性。
想了解更多有关7800的架构特征以及技术分析,您可以看一下我们前些日子刊登的《GeForce 7800首发全面测试(技术分析篇)》