NVIDIA发布移动版G-Sync:游戏流畅新革命
  • 朝晖
  • 2015年06月01日 12:01
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2013年10月份,伴随着GTX 780 Ti的到来,NVIDIA还宣布了一项革命性游戏同步技术:G-SYNC。NVIDIA表示,该技术能够彻底解决垂直同步、刷新率限制带来的游戏画面撕裂、卡顿、延迟等问题,保证最好的流畅度。

当时,这项技术只能用于桌面,而且需要显示器硬件支持。而现在,G-SYNC已经正式走入移动平台,笔记本也能支持了

NVIDIA发布移动版G-Sync:游戏流畅新革命

NVIDIA发布移动版G-Sync:游戏流畅新革命

我们先来回顾一下G-SYNC的原理。在此G-SYNC出现之前,为了避免游戏帧率过高出现画面撕裂的现象,我们通常会选择打开垂直同步来解决,即根据显示器的刷新频率,将显卡输出画面帧率锁定在60fps或30fps,等于显卡听命于显示器,这样方式,保证了画面的同步和完整。但由于是固定实时间的渲染,极大影响了渲染效率,如果画面帧速降低到60fps,即会切换到30fos,帧速波动变化非常明显,很容易出现卡顿

传统上,显示器都是以固定间隔刷新屏幕,但在G-SYNC系统中,显示器只有从GPU那里获取了新的画面帧之后才会刷新,刷新率范围30-144Hz。这样就保证了画面既不会撕裂,也不会因为帧率过低而卡顿。

今天,NVIDIA除了发布GeForce  GTX 980 Ti之外,还宣布了支持笔记本的移动版G-SYNC(Mobile G-Sync)、同时支持笔记本、桌面PC的窗口G-SYNC(Windowed G-SYNC)以及多款全新的G-Sync桌面显示器。

移动版G-SYNC

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和桌面系统不同的是,笔记本上GPU可以直接连接显示器逻辑控制单元,不需要桌面显示器的定标器芯片。所以,移动版G-SYNC不再需要桌面显示器的额外硬件模块,直接通过移动显卡GPU控制显示器(仅需驱动配合)即可完成。也就是说,今后所有装备GeForce显卡的笔记本,G-SYNC都能成为标准配置

NVIDIA发布移动版G-Sync:游戏流畅新革命

目前,已经有至少四家笔记本上厂商宣布了支持G-Sync技术的产品,预计会在台北电脑展作为展品展示,包括技嘉、华硕、微星、 Clevo(蓝天)等。据了解,这些笔记本都拥有最高75Hz的刷新率(普通最高60Hz),而在开启G-SYNC之后,显示器会随着游戏画面的产生可变,显示效果更佳平滑、流畅。

窗口G-SYNC

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以往大家玩游戏的时候都有这样一个感觉,窗口模式下肯定没有全屏流畅。这是由于处于窗口模式下,游戏画面由WIndows系统下的桌面窗口管理器(Desktop Window Manager,DWM)来统一控制,即便游戏的帧率达到200fps,DWM依然会按照固定间隔来刷新。

而窗口G-SYNC就是NVIDIA要解决这个问题的一大手段。当启用窗口G-SYNC之后,每个活动窗口都决定自己的刷新率,游戏与其它程序互不干扰,这样就避免了统一固定刷新率的问题,窗口模式下,游戏也能获得更好的流畅度

好消息是窗口G-SYNC还支持SLI,但目前仅支持双路,还不支持3路或4路SLI。

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此外,当游戏画面帧率超过显示器支持的最大帧率时,以往NVIDIA的做法强制固定刷新率。现在NVIDIA在最新的352.90驱动里,已经给了选项,由用户自己来选择。

NVIDIA发布移动版G-Sync:游戏流畅新革命

最后,又有新的一波桌面显示器宣布支持G-SYNC了,主要是宏碁和华硕的几款型号,尺寸从27到25寸,刷新率从60Hz到144Hz不等。

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