Windows 10带来了全新的DX12,包括众多新特性和新特效,AMD和NVIDIA也都争先恐后的宣布自家显卡对DX12的支持。那DX12到底能带来什么样的效果?
在Computex 2015发布GTX 980 Ti之后,NVIDIA邀请部分嘉宾闭门展示了一段使用DX12技术的演示Demo :“Mech Ti”,今天日本网站4Gamer率先曝光了这段时长近6分钟的DX12技术演示视频。借此,我们可以一窥未来的游戏画面。
据了解,这段Demo在GTX 980 Ti单卡上运行,Demo中,NVIDIA展示了DX12中的光线跟踪阴影、真实的流体烟雾生成等效果,看起来相当赞。
其中,DX12中的光线追踪(Ray tracing)可通过渲染多边形物体的每个单独像素,有效提升模拟自然场景的真实感,相比以往看起来更加平滑、自然和真实。
另外,通过Volume tiled resource(能够让开发者更好地分配显存、并带来更高效的数据流)和sparse fluid simulation(稀疏流体仿真),可实现更加生动的可交互式烟雾。
两种技术结合,就形成了Demo中穿透烟雾、非常真实光照效果。当然,这只是DX12中的很少一部分,游戏开发者可以利用它打造更为出色的游戏画面。
NVIDIA DX 12演示Demo“Mech Ti”:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1OTgyMDI3Mg==.html?from=s1.8-1-1.2
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