nVIDIA:多核心处理器将僵化创新
  • 且听枫吟
  • 2005年08月17日 22:22
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INQ报道--nVIDIA首席科学家David Kird在Standford大学的Hot CHips会议上表示,编程技术正面临多线程以及多核心处理器的威胁。

EE Times报道,Kirk称,处理器芯片结构迅速向多核心、超线程设计转变将降低图形显示性能。

Kirk认为,当Intel等CPU厂商将双/多核心处理器作为发展的主要方向时,GPU厂商要显得更有头脑。

多核心处理器的问题之一就是难以进行游戏编程开发,因为第二个核心对游戏性能没有任何裨益。当显示核心依旧处于“限制”状态时,软件却因为多核心处理器的缘故停滞在低速运行。

Kirk还表示,PlayStation 3使用的Gefoce图形芯片比其处理器Cell的浮点运算性能更强大。

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