性能三倍GTX 650是怎么做到的?
不知道是刻意还是无意,NVIDIA这次弱化了GTX 950的规格,在官方PPT中对GTX 950的规格等信息只字不提,而是对竞技游戏大谈特谈。
按照NVIDIA的说法,GTX 950拥有三倍于GTX 650的性能表现,这一切除了规格上的提升之外,底层优化也是少不了的。
NVIDIA表示,GTX 950优化了显卡的帧渲染机制,在GTX 650时代,从你按下鼠标到游戏画面呈现出来大约需要80毫秒的延迟,但在GTX 950时代只需45毫秒。
减少的35毫秒时间一方面是由于GTX 950渲染确实更快了,另一方面则是由于NVIDIA优化了延迟。
为此,NVIDIA对产品做出了很多改进,包括由性能提升带来的速度提升,以及通过将两帧预渲染画面减少为一帧,提升响应速度,降低延迟。
可不要小看了这短短35毫秒的提升,对于竞技游戏玩家来说这是非常重要的,而且竞技游戏玩家的总数是非常庞大的,如果NVIDIA真的抓住了这个市场,GTX 950的销量可就真的不用愁了。
此外,NVIDIA还表示GTX 950可以畅玩《打砸抢5》这类的游戏,性能强于最新的游戏主机。