深入骨髓的变革!Intel Skylake架构完全解析
  • 上方文Q
  • 2015年09月02日 09:32
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深入骨髓的变革!Intel Skylake架构完全解析

Intel宣称,六代酷睿是迄今为止最好的处理器,尤其是其架构拓展性十分灵活,功耗最低可达4.5W、最高不过91W,而且有着杰出的性能。

 深入骨髓的变革!Intel Skylake架构完全解析

Skylake发布进程:IDF15上披露了架构细节,也就是下边这组幻灯片。今天开始全线发布,包括Core i7/i5/i3、Core m7/m5/m3(超低功耗Y系列都分成三部分了),第四季度和明年初还会带来首个移动版Xeon、博睿版、入门级的奔腾和赛扬。

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Skylake的消费级版本依然分为四大系列:超低功耗的Y、低功耗的U、高性能的H,以及桌面上的S。

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Y系列是双核心加GT2核显(2+2),SoC单芯片,热设计功耗4.5W。U系列则有2+2、2+3e两种规格,芯片组与处理器整合封装在同一基板上,热设计功耗15/28W。

U系列是4+2、4+4e(四核心加带缓存顶级核显),芯片组完全独立,热设计功耗45W。

S系列有2+2、4+2,LGA1151独立封装,热设计功耗35/65/91W。

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整体架构和主要新特性,之前基本都介绍过了。这里宣称,播放视频等的时候,功耗可降低40-60%。

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这个也提到了,但是注意左边,Skylake是第一个针对服务器、客户端进行不同优化的核心,不同于以往的一锅端,因此更有针对性。当然,服务器上的变化还得等v5系列发布了才知道。

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14nm工艺加新架构,非常低的功耗就很自然了,Intel也在这方面做了极大的努力,有更多更精细的电源调节,甚至允许OEM厂商自定义。

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核芯显卡是每次都必须要好好宣传的,新名字的HD 500系类也主打4K(包括游戏!),甚至宣称高端版Iris Pro的性能相当于如今主流独显的80%。

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3D游戏性能号称比上代提升最多40%,且完整支持DX12、OpenGL 4.4、OpenCL 2.0、Vulkan,以及无损颜色压缩。

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多媒体方面,支持完整的H.265编解码,独立的低功耗H.264编码器,播放4K当然没问题而且说功耗很低,并加入了专门的标量和格式转换引擎(SFC),还不到1W。

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显示方面支持三台4K显示器,还有多层覆盖(MOP)节能技术,以及第二代WiGig无线底座。


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