今年,对于游戏引擎工具开发商Unity来说是一个丰收的日子。
从4月份开始,全新的Unity 5正式上架发布,与此同时,截至7月底,开发者们已经打造了高达174183款基于Unity的游戏,这个数字非常的惊人。
宣布这一战果的是Unity公司的CEO,John Riccitello,他在近日参与了2015年的波士顿联合大会。
官方同时表示,统计的4个月内,17万游戏的下载量已经超过了25亿次,也就是说每天就有高达2000万用户加入Unity游戏阵营。
作为手游的“梦幻工具”,Unity果然也是不负众望,它一举拿下了该领域45%的市场份额。其中,受益最大的莫过于Android平台,在11亿手机下载党中,3/4来自安卓,17%来自iOS。
其实关于Unity引擎的表现一直存在争议,但从刚刚放出的Unity 5实际游戏开发画面来看,视效还挺震撼。
虽然老对头UE4的好评要多一点,但现在Unity 5好歹也免费了,况且开发者不用心的话,好工具照样会被糟蹋。再说了,17万的游戏量,虚幻是肯定赶不上的。