VR(虚拟现实)因为可以提供沉浸感爆表的体验,很多游戏厂商已经嗅探到了这一商机,比如微软的Hololens、HTC Vive还有AMD鼎力支持Oculus等。
综合游戏收入全球第一的索尼(某些统计中,腾讯超越是因为没计算PS设备)在终止了HMZ头显项目之后,也已经全情投入到VR上来,项目“Project Morpheus”(梦神)已经在9月份正式更名为PlayStation VR。
从名字就可以看出,这是一款专为PS设备,确切来说PS4准备的虚拟眼镜。
现在,索尼正式确认了硬件参数。PS VR的原理与HMZ头戴显示器基本一致,只不过增加了虚拟现实功能。
它配备了一块5.7寸、分辨率为1920×1080的全高清OLED屏幕,刷新率可达120Hz,延迟18ms以内。考虑到虚拟眼镜视距很近,而PPI其实并不高。索尼解释是因为要照顾PS4的机能,硬上2K、4K的话纯属浪费。
PS VR配置了9个LED用于360°头部位置追踪,3D音效。用户的视角可以达到100度,另外加速传感器和陀螺仪用于动作捕捉。
不过参数固然重要,更关键的是生态的构建。索尼在去年就表示,已经有大量第三方厂商参与游戏开发,索尼自己的工作室更是不例外。
据悉,PS VR最快明年春季上市,售价2000-3000元左右。虽然是配件,但着实是一台主机价,当然比起当年的HMZ T3(6K+)简直天大良心。