本月初,腾讯发布了自己的首款客厅娱乐硬件miniStation。区别于Xbox One与PS4,miniStation采用类似Valve公司Steam Machine那种授权设计制造模式,硬件合作伙伴可以在腾讯给出的架构蓝本下设计自家的miniStation产品。
目前,联想和创维已经表示将要推出自己的miniStation产品。
功能方面,miniStation基于腾讯Tencet OS系统,搭载高通骁龙移动处理器,内置多款腾讯系游戏作品和服务,玩家能够使用自己的QQ号或微信账户登录,购买充值也是一键操作。
那么,作为腾讯首款客厅娱乐硬件,miniStation的素质表现到底如何呢?近日,新浪游戏为我们带来了这款产品的体验报告。
“空魔方”外观biger十足
拿到miniStation的第一眼,不管是叫它“空魔方”还是“四维正方体”,其工业设计确实达到了一定的高度和水准。来自美国旧金山的Huge团队准确的找到了“空”的设计核心。极简洁的正方体外形+中空处理,让miniStation看起来别具一格,如果不告知用途,或许很多人会误以为这是一件精致的艺术品。
橙色miniStation本体和iphone 6 Plus对比,实际操作中手机就变成了控制器
正面的“miniStation”LOGO简洁大方,艺术范biger十足
外壳采用工程塑料一体成型,有些许磨砂质感,顶部正方形的中空部分是“开机键”,触摸按压感应
背部I/O,从左到右依次为:LAN接口、HDMI接口、RESET键、USB接口、电源接口
中空部分进行类似“镜面”的处理 指示灯也隐藏在其中
蓝色呼吸灯效果
配件
HDMI连接线
非常小巧,可以很轻松的装到日常背包中
连接电视效果
外观点评:
极具艺术范的外观设计让miniStation看起来biger十足,摆在家中的客厅或是卧室绝对不会“掉价”,档次感爆棚。而关于它到底是如何实现“移动游戏大屏化”的,一起接下往下看吧。
miniStation App联动,手机秒变手柄
既然是针对移动游戏玩家,人人都有智能手机是必然的,miniStation提供了同名的App可以支持智能移动设备变成手柄控制器,无论是android还是ios。
注:电玩君试用iphone 6 Plus进行测试,测试用miniStation为工程样机,与正式版可能略有出入
首先在App Store下载miniStation App
开机后与主机配对
通过miniStation信号配对
配对成功后进入App,即可实现对主机的各种控制
其实这个配对过程是在miniStation和手机之间实现的,并不影响二者各自使用外网,主机可单独连接有线LAN或者无线Wi-Fi,手机此时的日常功能均不受印象。
触控板设计,玩家可以依照习惯设置横向/竖向
手机的触摸面板
点击蓝色的“十字光标”浮点,手机就化身成了名为“Trackpad”的控制器,习惯手机操作的玩家很容易上手
分辨率调整,可输出1080p 60Hz的移动游戏画面
音量调节
可以自由连接Wi-Fi
通过App便可以升级miniStation系统,游戏和系统均不会占用手机储存空间
点评:
每个玩移动游戏的玩家都必定有一台手机,所以让玩家手中的现有设备变成miniStation控制器的想法既大胆又创新,量身打造的App也简单明了,最大限度的降低上手门槛,让玩家省去学习成本,也是对用户手中智能设备的“二次利用”。
但是,该App目前还有待完善,其中关于主机的内存空间以及安装软件情况等一系列功能还无法实现。
重度移动游戏玩家的大屏体验
接下来是大家最关注的游戏表现了,miniStation将目前市面上流行的移动游戏大作和很多腾讯旗下的游戏悉数收入囊中,游戏库非常丰富。和手机上的移动游戏相同,miniStation上的游戏也采用喜闻乐见的QQ或者微信扫码授权登录的方式,相应的支付环节也是如此,都是熟悉的味道。
非常全的游戏市场,光是腾讯自己的移动游戏,阵容就足够丰富
手机直接扫码进行登录或者支付(一秒买黄金AK)
兄弟这次体验不到“三亿鼠标的枪战梦想”了
不过主机中已经预装了不少其它游戏,一起来看看吧。
ARPG游戏:《聚爆》
大屏幕实机画面
感觉这游戏的机甲设定很像当年的小岛秀夫作品——《终极地带》系列。额...好像扯远了...
操作非常流畅
由于电玩君平时很少玩移动游戏(屌丝最多斗斗地主,玩玩消消乐哈),对触摸控制还需要一定的上手时间。不过这里要明确表示,很多人担心的控制延迟几乎不存在。
《聚爆》中除了误操作外,基本上指哪打哪,非常精准,所以对于那些重度移动游戏玩家来说,是可以和miniStation实现“无缝对接”,无需任何的适应过程和学习成本。值得一提的是,以往在手机小屏幕上滑动手指经常会挡住画面出现失误,来到miniStation上则完美解决了这个问题。
游戏中会提示“手机屏幕为辅助显示画面,请看电视大屏幕操作”
双屏幕让人眼前一亮,很像WiiU的设定。虽然在手机屏幕只是辅助显示,其实也已经做到了跟大屏幕画面实时同步,只是在帧数上还无法的到保证(因为手机上运行的只是App在电视上的一个画面映射),所以还是乖乖地看电视玩吧。顺便一提,电玩君实机操作半个小时手机也不会发热哦,只是掉电有点快。
更大的屏幕自然带来了完全不同的体验
关于画面,在电视屏幕上玩和在手机/平板设备上玩的视觉体验可以用“一个天上一个地下”来形容,miniStation的大屏画面输出对移动游戏玩家来说是前所未见的,甚至可以说是里程碑式的。套用一句同事原话:“这特么和我在手机上玩的简直是两个游戏!”
大屏上的战斗非常爽快
另外,在电视上实现1080p/60fps标准,实际用肉眼还是可以明显看到像素颗粒,如果真要做比较的话:基本上就是PSV输出至电视水平。当然,用移动游戏和掌机游戏相比不公平,且移动游戏素质参差不齐,电玩君也只是把我看到的关于《聚爆》这款游戏在miniStation上的画面表现告诉玩家,作为参考。
帧数方面,直接显示在屏幕下方,fps波动范围在60-25之间,战斗场景一般会保持在30左右,当非常多的敌人或是BOSS战时偶尔会跌楼到25帧,帧数的骤降会导致画面卡顿,但整体流畅。
FPS游戏:《现代战争5》
现代战争5
接下来是手机版COD——《现代战争5》,由知名大厂Gameloft出品。
在水下开场,代入感很足
画面很细腻,光影都表现出来了
本作的画面在FPS移动游戏中绝对是佼佼者了,放到大屏幕上的表现更进一步,相比小小手机屏幕来说,视野更加开阔,人物、场景、枪械的贴图也更加细致和清楚,可以预见到在一些竞技FPS手游中,使用大屏幕的玩家会在上面获得些许优势,看得清、打得准。
看看人物建模,这光头还阔以
至于开枪的手感嘛...对于电玩君来说触摸操作玩FPS还是比较新奇的
手感方面,电玩君实在没有用触控的方式玩过射击游戏,对于我只能算是一种另类的体验吧。而关于其他的优点和《聚爆》类似,不再赘述。
MOBA游戏:《全民超神》
miniStation上的《全民超神》
最后大家喜闻乐见的《全民超神》,这款在手机上异常火爆的MOBA游戏放到miniStation的表现又如何呢?
教学部分,手机变成了一个小屏幕,类似WIIU,但画面延迟很高。
大屏幕上的画面更加绚丽
建模精细度也提升了
最终的表现和之前体验的两款游戏也很类似,画面变大了,失误变少了,操作也更加流畅,小地图很清晰,更容易观察到我方和敌方的动态,人物的建模也精细了不少,一些技能的特效也变得更加绚丽。而核心玩法依然没有变化:还是原来的配方,还是熟悉的味道。
家庭娱乐
视云影院
除了游戏,miniStation还包括了一些家庭娱乐的元素在,比如电影、电视剧、体育赛事、电竞赛事的转播,这时候它就化身成为了一个“全能电视盒”。
时下热播的大剧都有
还整合了电竞的视频资源
体育也有
跟百事通合作电影,需要付费观看
时下热播的大剧都有
miniStation绝对不止是一台“游戏机”,更像是一整套“家庭娱乐的解决方案”,当然它还有很长的路要走。
总结
“一纸决定”宣布家用游戏禁令解除至今近两年,其中有Play Station/Xbox这样的全球成功案例进入国内市场,也有数不胜数的山寨游戏机、电视游戏盒子如“雨后春笋”般冒出来。国内游戏主机市场看似欣欣向荣,实际上却仍然前途坎坷。
随着miniStation的出现,似乎在国内市场又看到了一种移动游戏的新趋势、新玩法。最后也希望联想/腾讯能够真正从游戏用户的角度出发,充分发挥自己的优势,打造出属于中国玩家的“家庭移动游戏生态”。
按计划,miniStaion将于12月16日正式上市,售价699元人民币(玩家手中的手机就是控制器),附送499元游戏礼包,手柄等配件需要额外购买。