3D管线技术没搞头?
  • Rookie
  • 2001年07月26日 15:11
  • 0

Tomshardware中文版刊登了一篇名为3D管线技术没搞头的文章,文章的重点仍是ATI和Nvidia两只猎狗争来争去的Vertex shader和Pixel shader,这次连Toms的专家也感到困惑了:

“各位不妨先做个深呼吸,认真思考些事情。回想Meltdown 2001展后的感觉,探究广告词背后的真实性,猜测Nvidia、Matrox和ATI(冶天)的战略。想想什么是programmable shaders(可编程光源处理),为什么大家必须要在乎这些玩意,为什么读者们看来已毫不关心了,也想想为什么时下3D管线技术没什么搞头了? ”

阅读全文


文章出处:www.gb.tomshardware.com

文章纠错

  • 好文点赞
  • 水文反对

此文章为快科技原创文章,快科技网站保留文章图片及文字内容版权,如需转载此文章请注明出处:快科技

观点发布 网站评论、账号管理说明
热门评论
查看全部评论
相关报道

最热文章排行查看排行详情

邮件订阅

评论0 | 点赞0| 分享0 | 收藏0