Razer铜斑蛇初体验
  • zhengogo
  • 2005年09月23日 14:47
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Razer的Boomslang可能是第一款专为游戏设计并以此为卖点的鼠标,虽然此说法还有待商榷。但毫无疑问的是,它使这个理念深入人心。从那时起,鼠标全面转向光电类型,而且所有的厂商都想搭上这趟顺风车。

最新一代游戏鼠标有Raptor的Gaming M2和微软的Laser6000,还有罗技的G5,前两者性能平平,而G5是目前为止最好用的游戏鼠。

Razer并没有向那些大厂示弱,它的铜斑蛇实际上比罗技的G5发布得更早,但直到最近才开始发售。现在,作为一款2000DPI的激光鼠,Razer的铜斑蛇(Copperhead)正式加入高端游戏鼠的战团。

Razer铜斑蛇初体验

在这里我们特别想指出的是:高端游戏硬件厂商应该在人机工程上花多一点心思,而不是整天想着如何把产品装饰得流光溢彩。铜斑蛇就像它的前辈Diamondback那样,周身洋溢着柔和的、永不间断的蓝光,同样的,滚轮也发着蓝光,Razer的商标也发着光——甚至还会闪烁。

当然,作为厂家,它有权利把鼠标打扮得花花绿绿,但应该在先解决几个操作上的小问题之后,再来想心思如何把商标弄得更醒目。

Razer铜斑蛇初体验

铜斑蛇的背部曲线与以往产品相比更拱翘,但仍不够“厚”,手掌与鼠标背部的结合面较小,使用者实际上仍然是在用手指负责鼠标的移动。而且,鼠标的份量极轻,抓在手里使人感觉有点不踏实,但这种超轻的感觉并无损于它致密的结构设计。我们认为它的做工极好,尽管有人更喜欢G5的外形和外壳敷胶的手感。

除了常规的左右键和超大的、控制精确的滚轮,Razer还重新设计了两侧的辅助按键,拇指侧的两个按键被安排得很好,触动其中一个不会波及到另外一个。但鼠标本体是左右对称设计,照顾了左撇子但却使另一侧的按键实际上成了摆设,因为它们本应由大拇指来操作。

铜斑蛇的底部有三个超滑的特氟隆垫脚,使鼠标移动起来相当顺畅,但感觉上还是不及罗技G5的超大垫脚。

Razer铜斑蛇初体验

从技术上来说,铜斑蛇的各项指标都不错,底部的激光传感器有2000DPI的分辨率,用户还能在使用中随意调整(“On the fly”);采样速率从基本的125HZ到超高的1000HZ可调,比G5的指标高一倍;数据通道达16位,与G5相同。铜斑蛇的另一大特色就是内置32K存储器,用来存放玩家自定的设置参数,这样就使得自己的鼠标在别人的主机上也能正常发挥。

Razer铜斑蛇初体验

铜斑蛇的配套软件有点酷过头了,反而使人有些眼花缭乱:黑背景配白字再加变色的文本和悬浮窗。但鼠标所有的参数都能在这里进行设定,比如传感器的分辨率,X轴或Y轴的敏感度,自定义按键(包括宏指令)——这些统统都能存进鼠标体内的32K存储器,那些到处打比赛的玩家一定会欣赏这项贴心的设计。

只有实战才能检验武器的真正性能,于是我们用一大堆游戏来进行实际测试,包括FPS、RTS、MMO等等类型,在短暂地适应它超轻的体重和敏感度之后,我们觉得它在游戏里的表现很好:移动极其顺滑和精确,滚轮的手感极佳,我们无须委屈自己的手指便能轻易地操控拇指侧键且不用担心误碰,但前面曾提到过,由于对称设计的关系,另一侧的按键基本没法用。

铜斑蛇的指标与罗技G5相比,优势最明显的就是高达1000HZ的采样率,而后者只有500HZ。但我们在实际使用中并没有感觉到响应速度有任何提升,在桢率极高的射击游戏中也感觉不到。我们并不知道问题出在哪,只是怀疑这个指标实际上应该是500HZ甚至更低。当然,这并不是说它在这方面不好,实际上两者的表现是一样的,都是极端顺滑、精确、准确。

现在,玩家们有两个选择,而且这两者的售价接近,那到底是铜斑蛇还是G5呢?如果你是右利手,可能G5更适合一些,如果你不在乎少两个侧键,铜斑蛇也是不错的选择;而且,内置存储器的设计也为它增色不少。

但是,G5的配重系统还是使它在人机工程上稍胜一筹,尽管在Razer的官方网站上也能看到三种重量调节装置,但目前还没有实际供货。除此之外,两者在移动的精确性和速度上都是同样的优秀,它们都是顶级游戏鼠标。


文章出处:http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1861291,00.asp

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