《杀手6》引擎DX12加持:画质残暴
  • 小路
  • 2016年01月23日 17:14
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伴随操作系统和硬件性能不断更新,DX12图形技术正在成为主流游戏大作的标配。

继《正当防卫3》之后,《杀手6》也确认将使用DX12来为玩家提供更加细腻真实的游戏画质体验。

《杀手6》引擎DX12加持:画质残暴

《杀手6》引擎DX12加持:画质残暴

《杀手6》的开发团队计划在今年的GDC开发者大会上介绍有关DX12在游戏中所发挥的具体功效和新特新。

按计划,《杀手6》将于2月12日开启PS4 Beta测试版,而PC版则需要等到2月19日才能与玩家见面

需要特别指出的是,《杀手6》将采用分章节发售方式,完整版60美元,豪华版140美元,Beta地图为序章训练基地。

《杀手6》引擎DX12加持:画质残暴

《杀手6》引擎DX12加持:画质残暴

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