R520顶点着色和核心架构图曝光
  • P2MM
  • 2005年10月01日 11:44
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Theinq报道,我们之前已经说过R520将内建8个顶点着色处理器,但是我们现在带来更多有趣的细节,来展示这种着色引擎如何工作。

R520目前使用视觉顶点着色单元,它们其中的每1个顶点着色单元,在1个时钟周期内可以处理2个着色指令,因此以650MHz核心工作频率计算,R520顶点着色单元每秒理论上可以完成超过100亿个指令。

R520顶点着色单元支持shader Model 3.0,它采用动态流控制,可以执行1024指令,并且ATi在R520当中集成了前所未有的临时寄存器。

R520当中的128bit Vector ALU(矢量算术逻辑单元)来处理顶点数据,R520核心内建并行32bit标量算术逻辑单元,在处理之后,数据经过流控制,以方便之后的处理过程。

顶点着色引擎在将数据传输到Setup引擎之前,也将完成Backface Cull, Clip, Perspective divide和Viewport transform等操作。

下面就是今天泄漏出来的R520核心架构图:

R520顶点着色和核心架构图曝光

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