微软DX12神作《神鬼寓言传奇》被砍:NVIDIA哭瞎
  • 上方文Q
  • 2016年03月07日 23:48
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微软刚刚宣布,英国Lionhead工作室的《神鬼寓言传奇》(Fable Legend)已经终止开发,立即生效。

另外,丹麦工作室Press Pay开发的《Project Knoxville》也一并取消了。该工作室曾在Xbox One平台上成功推出《麦克斯:兄弟诅咒》和《Kalimba》。

目前,微软正在与两家工作室讨论他们的关门问题,员工们可能会转岗到其他游戏开发工作上。

微软表示,这是一系列艰难的决定,同时不代表两款游戏的质量有问题,只是微软希望能将精力集中在玩家最感兴趣的作品上。

微软DX12神作《神鬼寓言传奇》被砍:NVIDIA哭瞎

《神鬼寓言传奇》宣布于2013年,采用虚幻引擎4,但更关键的是它支持DX12,也是迄今为止唯一一款微软名下的DX12游戏,就这么砍掉了实在可惜,也不知道大名鼎鼎的“神鬼传奇”牌子会何去何从。

Lionhead工作室曾经宣称,《神鬼寓言传奇》在用上DX12之后,性能可比DX11提升最多40%,而且有更好的画质和特效。

而早先的初步测试显示,该游戏中NVIDIA显卡占尽优势,相比于在其他不少游戏中被AMD碾压可以说打得扬眉吐气,结果……

微软DX12神作《神鬼寓言传奇》被砍:NVIDIA哭瞎

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