2005年10月13日上午,Intel在京宣布将推出两款评测工具——游戏能力评测工具与数字家庭能力评测工具。
由于传统的游戏性能评测都是采用游戏demo回放的平均FPS为性能依据,Intel认为这并不能反映CPU在真实游戏中的表现。此次推出的游戏能力评测工具将完全颠覆传统评测方式,更多地依照玩家在真实游戏中的情况进行评分。
Intel全球客户机性能指标评测经理马特.邓福德在会上表示,由于传统评测方法运行timedemo过程中,关键的游戏运行要素如人工智能、物理引擎、碰撞检测、音频等通常都会被禁用,根本无法真实反映出游戏体验。而Intel提供的游戏能力评测工具立足于实际游戏分析数据,能够给出更为直观,更易理解的结论。
马特.邓福德在现场演示Intel游戏评测工具
而数字家庭能力评测工具采用了开放式,可扩展、且可体验性的框架,来评测以用户为重心的平台能力。这款工具将在10月底推出。
由于两款评测工具都没有正式推出,所以其客观性和准确性我们还无从得知。但是Intel本身作为芯片厂商,其要推出评测工具的做法还是给我们带来了很大“震撼”。毕竟,AMD当初也曾推出过一款CPU评测软件,然而根本无人问津。用户们更愿意去相信第三方的评测软件。