《战地1》吊打《使命召唤13》:玩家狂踩
  • 上方文Q
  • 2016年05月11日 22:57
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截止至发稿时,《战地》官方YouTube账户上的《战地1》预告片已经获得了将近130万的赞,点踩的仅有23000多次。与此相对,《使命召唤:无限战争》则被观众们“踩”了超过168万次,点赞数量仅有30万。

不光是游戏预告片这个分类,即使是在整个YouTube史上,它被点踩的次数也高居第四位,超过了《江南Style》。

玩家们的反应为什么会那么激烈呢?首先作为人气最高的两大FPS系列,它俩每一年的争斗肯定会吸引一大批玩家关注,然而真正引发这次风波的,还要数新作《战地1》的惊艳亮相了。

就在玩家们纷纷猜测新作肯定是要像初代《战地1942》那样回归二战的时候,《战地1》横空出世,一战背景超出了所有人的预期。一反一战给人的沉闷印象,预告片中火爆的战斗场景加上大胆的美术设计给人的印象实在是太过深刻。

而《使命召唤:无限战争》这边,即使从地球打上了宇宙,也不过是沿着前几作科幻科幻再科幻的既定路线而已,我们很难从预告片中看到什么故事和玩法上的创新。

即使最近的《使命召唤:现代战争》高清重制让人期待,玩家们冷静下来后不禁会想动视这是不是在吃老本,有用经典旧作来拉动新作人气之嫌。

虽然在不少人的眼中一战只有无聊的堑壕战,但事实上这场战争处于一个武器和战术变革的年代,各种奇特的装备和技术层出不穷。

《战地1》并不打算还原历史,而是要怎么热闹怎么来,所有我们将会看到一个充满马战、战舰、巨型飞艇,还有各种实验性武器的战场。

当然了,YouTube上的“赞”和“踩”并不代表今年《战地1》就要完胜《使命召唤:无限战争》,毕竟玩家一边骂一边买的情况实在是发生过太多回了。

虽然动视一直表现得很乐观,称“萝卜白菜各有所爱”,但这件事还是能够提醒所有的游戏开发者:如果不思进取,玩家们都是看得见的。

《战地1》吊打《使命召唤13》:玩家狂踩


文章出处:威锋网

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