穿越20年:Xbox One牵手Windows 95
  • 上方文Q
  • 2016年05月19日 19:54
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20多年前,Windows 95发布,当时所需要的配置是100MHz处理器、4MB内存和400MB硬盘。感谢摩尔定律和工程师们的努力,现在我们随便一部手机的性能都要比Windows 95的最低要求高出太多太多,所以就出现了一个教授批评学生的一个梗:

“你手机的计算能力,已经超越了NASA 1969年拥有的计算能力的总和。NASA用那些计算能力发射人上了月球,而你用更强的计算能力发射愤怒的小鸟去砸猪。”

虽然是个玩笑话,不过这几十年来计算能力的提升确实堪称飞速。即使目前看来机能不算特别顶级的Xbox One要是放到Windows 95发布的时候,也是十分逆天的产品。

比起的当时顶级电脑苹果PowerBook5300强太多,售价达6800美元的PowerBook 5300ce顶配配置为主频117MHz处理器、16MB内存和500MB硬盘。

穿越20年:Xbox One牵手Windows 95 (Windows 95发售时的火爆场景)

看来,要想把Windows 95与Xbox One结合一下,在硬件上不存在瓶颈了,不过这个脑洞真的可以开吗?当然,有发烧友已经这么做了。

一位名为vcfan的YouTube用户,日前上传了一段Xbox One运行Windows 95的视频。

http://v.qq.com/page/p/r/q/p0301ufe9rq.html

穿越20年:Xbox One牵手Windows 95

穿越20年:Xbox One牵手Windows 95

穿越20年:Xbox One牵手Windows 95

穿越20年:Xbox One牵手Windows 95

穿越20年:Xbox One牵手Windows 95

穿越20年:Xbox One牵手Windows 95

据悉,Xbox One能运行Windows 95得益于通用应用。

具体的“移植”工作是,vcfan之前提交了一个名为DOSBox的开源DOS模拟器,再在这个模拟器里预装了Windows 95,于是Xbox One就这么“运行”起了Windows 95。

穿越20年:Xbox One牵手Windows 95

所以在本质上,用Xbox One运行Windows 95与之前用AppleWatch运行Windows 95是一样的,都是把Windows 95转换为了一款应用。

虽然理论上Xbox One的硬件应对Windows 95绰绰有余,但毕竟有超过20年的代差,Xbox One的硬件是64位,而Windows 95是32位的,所以运行起来的速度很慢。

不过这款超强的Windows 95“PC”能运行《毁灭公爵3D》游戏,不知道能不能满足一些粉丝的心愿呢?


文章出处:爱范儿

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