微软Xbox One S游戏机目前已经小范围开卖。按照微软的说法,新机不仅仅做到了外观的小型化,而且还在性能方面有进一步提升,游戏体验比Xbox One更加流畅。
那么真的是这样吗?
近日,外媒Eurogamer就对Xbox One S和Xbox One的游戏性能进行了一番对比。
最终发现,Xbox One S的确较Xbox One有所提升,但幅度有限,大约6%-7%左右。
硬件方面,Xbox One S和Xbox One CPU都是一样的,都采用了AMD的8核心CPU,主频都是1.75GHz。但不同的地方在于GPU:虽然二者都是12组计算单元,但是Xbox One S频率更高,达到了914Mhz,高于Xbox One的853Mhz。综合性能Xbox One S是1.4TF,而Xbox One则是1.31TF,领先了6%到7%。
另外Xbox One S 内存带宽也有了小幅度提升,从每秒204GB提升到了219GB。这也恰好解释了Xbox One S运行某些游戏时帧数更高。
下面是Xbox One S游戏测试提升数值:
《赛车计划》
第一人称:平均有7%的进步,帧数最多有5帧提升
第三人称:平均有11%的进步,帧数最多有9帧提升
《杀手6》
在不锁帧数模式下,Xbox One S在CG动画场景上有6.1%的进步,而实际游戏操作上有8.1%进步
《生化危机5》Xbox One高清重制版
提升幅度不是太明显,只有2.5%
《古墓丽影》
Xbox One S大大消除了掉帧情况,绝大部分场景都能维持30帧
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
4%的进步,卡顿情况更少了
《心灵杀手:美国噩梦》(Xbox One向下兼容)
和上面的《古墓丽影》一样,大大消除了掉帧情况,绝大部分场景都能维持30帧
Eurogamer说Xbox One S的游戏表现最烂的情况可以和Xbox One打平手,最好的情况是同一场景能有9帧的进步。即便是那些锁帧的游戏,在Xbox One S上也能有更好的帧数表现,参见《古墓丽影》。
此外Eurogamer还说Xbox One S在运行《杀手6》游戏时,在部分场景下帧数甚至比PS4还高。
与此同时,Xbox One S还有更多优点,其在任何模式下都比Xbox One更省电;Xbox One S使用了一个SATA 3标准硬盘,而Xbox One是SATA 2;Xbox One S机身更轻更小,比Xbox One小40%,重量轻1.3斤,整个机器仅重5.8斤。