之所以有Pro是为防止主机玩家叛逃
  • Zhengogo
  • 2016年09月10日 10:06
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索尼互动娱乐(SIE)的老板Andrew House在接受卫报采访时对外界屡屡提及微软主机很不爽:
 
“我们谋划PS4 Pro的时候微软的天蝎还没影子呢,本回合我们是主动出击!”
 
之前微软还拼命攻击PS4 Pro不能放4K影碟,又大又笨,One S是小巧又美丽的影碟机;未来还有怪兽级蝎机,定斩索尼于马下。
 
可从Andrew House的说辞来看,SIE根本没把微软的Xbox One放在眼里:四千万对两千万(装机量),年底再添两千万,Xbox One望尘莫及,索尼要做的是与Windows抢地盘:
 
“有统计显示,主机生命周期中确实有那么一撮画面党会转向PC平台,我不能坐视不管,我们要满足他们对画面质量的诉求,从而将他们挽留在我们的生态圈里。PS4 Pro正是为此而生,总体而言最大的改进之处就是画面。”
 
当问及索尼对PS4 Pro的销量作何期望时,House不愿提供具体数字:“Pro的销量也包含在年底再添两千万的目标值之内。”
 
此外,由于Bethesda放弃对PS4版《辐射4》提供Mod支持,微软又找到了新的兴奋点,全面出击,大肆攻击对手:

之所以有Pro是为防止主机玩家叛逃

之所以有Pro是为防止主机玩家叛逃

据Bethesda的说法,是索尼迫使他们放弃Mod:“与索尼讨论数月后,我们遗憾地宣布,尽管渴望为PS4提供Mod支持,但索尼不允许在PS4上运行自创内容,而那正是Mod的精髓——《辐射4》和《上古卷轴:天际》特别版的玩家能在游戏里为所欲为。”

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