随着Xbox One和PS4两款薄版主机的先后登场,客厅游戏机市场顿时重新鲜活起来,有了4K、HDR这样的技术支持后,游戏市场会出现一些变化吗?
外媒总结了9点PC游戏依然优于主机的因素,不知你同意否?
1、价格
主机的购买选项比较单一,基本在300美元~400美元之间,而DIY的自由度就大了很多,200美元也能攒,1000美元也分分钟搞定,这容易给人造成PC贵的概念,其实不然。
PC产品的价格依然遵循着价格曲线,同时在最重要的显卡上,AMD新一代的RX 480、NV新一代GTX 1060都是1080P@60FPS首选产品,前者在欧美只要200美元。
也就是在400~500美元的总预算控制下,可以将RX 480收入囊中(不算显示器)。
绝对性能上,PS4: 1.84TFLOPS、RX 460: 2.2 TFLOPS、PS4 Pro: 4.2TFLOPS、RX 470: 4.9TFLOPS、RX 480: 5.8TFLOPS,只能说有过之无不及。
2、主机升级实在太慢
微软、索尼给一部主机最少的服役期限是5年,这大概的两代推出的间隔,事实上,主机10年仍能战的事情屡见不鲜。
这必然会造成游戏技术、硬件在主机上的脱节,你不能拆了它把那些先进的内存、显卡放进去,只能忍受5年前厂商对它能力的设定和游戏画面的妥协。
3、所谓的主机独占被终结
随着Xbox使用Win10、PS Now登陆PC,独占IP对于用户选购主机的动力日趋减弱。
4、PC才是真独占,主机干瞪眼
比如说大量的网游、比如说文明6这类3A单机,论绝对数量,PC独占绝对是领先于主机独占
5、永久兼容
如果你买了款PC游戏,那就意味着永久拥有。但Xbox和PS却不是,前者目前仍在扩充Xbox 360游戏兼容库。
6、PC各种促销、各种免费游戏
Steam、橘子、GoG、百思买、亚马逊等渠道对于PC游戏的优惠非常繁多,而且这类游戏的跳水也很快。
再举个简单的例子,这个世界上最火的游戏Dota 2、LOL都是PC平台,而且你可以365*24小时玩,但不用花一分钱。
7、游戏视角、退款等
PC游戏和主机游戏在场景和姿势上有些不同,客厅游戏的属性决定了主机游戏在视角自由度上必须有些牺牲,通常60度,否则很快转晕。
另外回到买游戏这环节,Steam、Origin等,均有后悔期退款,流程也非常完善。
8、外设操控
对于RTS、MOBA这类游戏来说,键鼠的便利性相较手柄不言而喻,总的来说,键鼠的精准度还是要优于手柄。
9、PC不光能打游戏,还能……
所以结论就是,无论如何,你还是需要台PC,即使放在打游戏的语境下判断,我们依然认为PC是首选。